儘管只是初級馬,可累計100金幣也不是一般玩家能湊齊的,當然這是指在沒賣點卡的情況下。

尤其是宋仁作為一個學了鍛造跟工程的戰士來說,他的日子要比一般人還要更苦一點。

“行了,行了,知道菡姐你有坐騎了!可惜菡姐你還是一個吉祥物。”喬依開腔。

“輸出不高。”

“治療不行。”

“還扛不住!”

宋仁、張義還有王一凡也相繼吐槽。

對此王菡一點不在乎,一臉幸福的看著坐在屁股下的小馬駒。

反正她的馬不用花錢,墊底就墊底唄!

看著王菡的坐騎,吐槽歸吐槽,但宋仁等人還是非常的羨慕。

宋仁等人都是露出了羨慕的表情。

不得不說,前期能夠拿到一匹馬。

除了賣點卡獲得金幣,又或者是騎士這種做任務就能獲得馬的職業。

其餘玩家,除了集資湊款。

又或者一門心思賺錢,否則是很難湊到100金幣的。

主要也是《魔獸世界》裡面的經濟系統非常的完善。

跟前世有指令碼工作室不同。

寰宇VR跟星雲遊戲的技術,可以說杜絕了這一類的情況,有的只是手動打金的工作室團隊,又或者專精生活技能的玩家。

跟其他遊戲相比,《魔獸世界》的生活職業可以說非常重要,不僅僅影響到戰鬥還可以影響到伺服器的物價。

在遊戲裡面,玩家可以進行一些副職業的選擇,而其技能能夠帶來商業上的收穫。

同時這些生活技能的提升,產出的道具對於玩家的戰鬥力也有很大的幫助。

例如戰士如果說沒有道具跟藥水,跟法師打的勝率是28開。

那麼有道具跟藥水的情況下,勝率則可以拉近到37開。

而這些學習了生活職業的玩家,製作東西自然是需要使用材料的。

所以高等級生活職業的玩家數量多少,也將直接影響材料跟產出道具的價格。

PVP、PVE、還有休閒生活技能與商業,跟本身龐大的世界觀等等,讓《魔獸世界》打造出了極其生動的艾澤拉斯世界。

可以說這些內容糅合到了一起,都讓《魔獸世界》成為了那獨一無二的存在。