在《魔獸世界》中,聯盟與部落是天生對立的。

這一點任何玩家都清楚。

早在當初的《魔獸爭霸》裡面,就已經塑造了這水火不容的形象了。

獸人跟人族的衝突,至始至終。

雖然人類陣營有渴望和平,獸人陣營也有渴望和平的。

可這種仇恨,只能夠因為共同的敵人出現而改變。

但沒有共同敵人的時候,那相互就要把對方的腦子給打出來。

包括在《魔獸世界》上線前的宣傳片,與開頭的過場CG動畫裡面也早就已經預示這一點了。

在面對燃燒軍團入侵的時候,部落跟聯盟曾經短暫的聯合過。

但在危機度過之後,聯盟與部落那脆弱的協議也蕩然無存,理所應當的成為了對立。

不僅僅是遊戲的背景,同樣包括遊戲裡面的設定,中立與爭奪的區域還有敵人的地盤,相互看NPC還有玩家的名字全部都是紅名。

簡單來說就是小怪,從背景到機制上面,完全展現出水火不容的趨勢。

只不過在遊戲剛上線的時候,玩家出生在各個種族的出生點,然後做任務發現了副本相繼下副本。

部落與聯盟都完全接觸不到對方,再加上本身《魔獸世界》的地圖相當龐大,這就導致很多玩家快到30級,連個部落的影子都沒有見到。

各個區域的頻道,更多的是什麼下副本來個法師來個奶,又或者來個能頂的有盾的戰士。

比較不和諧的也就是什麼誰誰誰是個大騙子、還有誰是奸商,以及不要跟誰下副本對方毛了裝備。

可當到了一些中立區域,聯盟與部落都有任務的地圖,這完全就不一樣了。

彼此對立,看對方的名字全是紅色的。

再加上一個地圖上面,一些資源是有限的。

同時聯盟跟部落玩家是無法交流的,這就直接讓很多玩家相互大打出手了。

在這個版本,陳旭也已經加入了相應的榮譽系統。

且PVP死亡後其實也沒有損失,裝備耐久都不會掉落。

還有陣容對立,這就是很明顯的PVP內容,直接將玩家這種勝負心給放大了。

………………

南海鎮,宋仁跟張義還有公戶以及中間加入的一批玩家,氣勢洶洶的來到了雪人山洞。

到底地方之後,原本被守屍的小獵人直接復活起來。

而那邊五個部落的玩家,看著烏泱泱的一大批人頓時傻眼了。

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