但對於這些MOD製作者而言,這玩意實際上就相當於是一個很有意思的DIY玩具,而且還是可玩性很高的DIY玩具。

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在《上古卷軸:天際》裡各種MOD,以及星雲世界裡面更新的塔妮婭隨從吸引了很多玩家目光的同時。

《異度之刃》的黃金國DLC也是姍姍來遲,完成了《上古卷軸:天際》的開發之後,整個團隊也已經有足夠的人手回到這個劇情補全的DLC開發中去了。

對於喜歡異度之刃的玩家們來說,黃金果伊拉這個DLC可以說讓他們無比期待。

而且恰逢《上古卷軸:天際》的MOD工具出現,不少MOD的製作者同樣也是紛紛進行了製作《異度之刃》相關的MOD。

光、焰、尼婭、還有各種異刃形態的裝備紛紛被加入了其中,儘管這種二次元的風格跟《上古卷軸:天際》的寫實風格有一些突兀,不過對玩家來說這顯然不是事。

而作為剛剛上線的DLC內容,黃金國伊拉也沒有絲毫意料之外的佔據了銷量榜的首位。

這一次的黃金果伊拉,主要講述的就是500年前斯英雄阿德爾與光,還有勞拉與真之間的羈絆故事。

勞拉與真是如何相識的,光跟阿德爾如何認識的,這些故事都在DLC裡面展示了出來。

同時也讓玩家對於光焰的故事,有了更加完整的認知。

為什麼光會恐懼自己的力量,真又是如何黑化成為反派,為什麼想要滅絕人類,包括天之聖盃的滅曾經發生過什麼。

DLC故事讓異度之刃完美的畫上了一個句號。

而在其中出場的勞拉、真還有阿德爾等角色,人氣也是大幅度的上升。

最主要的原因,那就是沉浸感。

這些角色的一生都展現在玩家的面前,讓玩家們感覺這些角色曾發生過的一切。

就如同《神秘海域》四部曲補全了德雷克的人生,《刺客信條》三部曲補全了艾吉奧的人生一樣。

異度之刃也是很好的補全了這些角色的經歷。

而且相較於前世作為支線模式的人之力,陳旭跟其團隊顯然不用這種方法進行內容的拖延,而是加入了更多的主線演出,用來讓玩家感受黃金國從繁榮到毀滅的那種翻轉。

其中各種精彩的劇情橋段,一樣是讓玩家們大呼過癮。

而且精彩的畫面也一點不比正式版中的要少。

最後光與滅的大戰,塞壬出場時的機甲大戰更是讓很多玩家激動萬分,同時遊戲裡面還有這許許多多的彩蛋。

‘233333,原來古拉里面麗塔綠洲的名字竟然是這麼來的啊!’

‘哈哈,光的料理水平竟然這麼差!果然焰之所以能夠做的一手好菜,這完全是光的怨念吧!’

‘感覺是個人就可以懟一下光,而且光跟別人真的很難交流,所以在本體裡面光一出場就有LV3的交流,根本就是因為黃金國這裡鍛煉出來的吧!’

‘未來視?!意思是光從這個時候就已經知道,自己未來會遇到萊克斯了?’

‘所以感覺阿德爾有一點愧對英雄之名啊!有一點太過於軟弱了,如果阿德爾最後不是懼怕天之聖盃的力量,那最後勞拉也不會死,真也不會黑化,就沒有後面那麼多事情了吧。’

‘我去內森中途竟然跟伊蓮娜分手了,也是這種冒險的原因啊,所以盜賊末路里面伊蓮娜才對內森說謊那麼生氣!’