當然對於遊戲的主角是跑腿工具人這一件事情,其實宋仁倒是沒有太大的感觸。

畢竟大多數RPG元素的遊戲,遊戲中的主角都是如此。

不管是《塞爾達傳說:曠野之息》又或者是《荒野大鏢客:救贖》還是其他遊戲廠商旗下的作品。

跑腿,這簡直是司空見慣的事情了。

尤其是一些公式化的罐頭開放世界,那更是跑腿跑到天涯海角,生怕你不知道它那遊戲地圖有多大有多開放,隔壁村老奶奶要你給李大爺送封信,都能讓你從地圖東跑到地圖西。

而《上古卷軸:天際》中,儘管宋仁吐槽了一下游戲裡面的跑腿,可實際上的遊戲體驗卻一點都不糟糕。

在雪漫城裡面瞭解到灰鬍子跟高吼峰的訊息後,便開始了主線的路程。

而也就是從這裡開始,宋仁才感受到了《上古卷軸:天際》那豐富的內容。

長途跋涉來到了山腳下的紫衫鎮,接著宋仁就看到了之前城主所說的7000個石階的山路了。

是不是真的有7000個宋仁不知道,可他唯一能夠知道的那就是這山遠超他所見到的一切山峰。

山腰處還是綠意蔥蘢,可伴隨著臺階往上,很快山路就被風雪覆蓋,甚至還有數不清的雪地巨魔棲息在這裡,廢了宋仁好大的勁才殺死。

等來到了高吼峰面見灰鬍子之後,宋仁瞭解到了關於龍語力量的深層。

所有的龍吼都是由三個力量之語組成的,而每精通一個符文,龍吼的威力也就增強一分。

接著在灰鬍子大師的指導下,宋仁又學會了不卸之力的第二個符文:洛。

以及一個新的龍吼:旋風衝刺。

“這個趕路方便啊!”

看著使用龍吼後,遊戲中的角色跟臀部裝了火箭發射器一樣呲溜一下就衝出去了,不由得讓宋仁眼前一亮。

學習完這新的龍吼之後,灰鬍子給予了龍裔新的試煉,讓其前往炙燃墓取回一隻號角。

這個墓地在天際省的西北部,路途遙遠。

玩家可以從白漫馬廄乘馬車前往墨索爾城,再徒步趕去那裡。

而這也是玩家首次透過主線劇情來到第二個城市。

整個《上古卷軸:天際》中的任務,跟《荒野大鏢客:救贖》不同。

玩家不用被強制性在任務的時候只能夠完成任務。

而是可以跟《塞爾達傳說:曠野之息》一樣到處瞎逛。

這樣的設計可以說是淡化了遊戲劇情的一個緊迫感。

這樣做最大的好處,那就是能夠讓玩家更好的去探索整個遊戲的世界。

要知道《上古卷軸:天際》是一款強背景,而不是一款強劇情的遊戲。

主線只是整個遊戲的一環而已。

這一點跟《荒野大鏢客:救贖》又是不一樣的特點了。

因為後者裡面是圍繞遊戲的故事,打造一個世界。