幾個人拖了一刻鐘左右,終於還是被人機拆掉了主基地。

“這都輸了!人機也太強了吧!”看著最後727的戰績,宋仁不由得感慨道。

這算是他死的最多的一盤了,竟然死了快30次。

“老宋,看了你的神靈武士,我覺得影魔還是挺適合這個版本的。”旁邊的張義嘆了口氣。

遊戲的勝負他現在一點都不關注了,現在的他滿腦子都是之前宋仁的那些話。

‘影魔不適合這個版本。’‘我不是一崩再崩的玩家。’‘這一炮是怎麼壓到我的。’

簡直是太有戲劇化的效果了啊!

“你閉嘴!我打dota有我自己的理解!去打天梯!我要讓你們明白什麼才是趙雲!”宋仁裝作惱羞成怒的樣子,果斷的岔開了話題。

打了一把ai人機,他覺得跟真人玩家打,可能這壓力還要小一點。

“可別天梯了,認真來一把人機,贏一把再去好吧,前期難打但多選點能守塔的英雄,火槍跟宙斯就很好還是能贏的。”

“這一把我當趙雲,你這個阿斗在雲哥懷裡不要哭鬧,好麼?”張義嘆了口氣道。

……………………

在新版本的上線後,許多的玩家都是進行著各種模式。

有的挑戰這個新出的人機活動,準備拿個獎勵。

有的則是摩拳擦掌挑戰天梯,看自己到底是個什麼水平。

當然更多的還是在普通匹配裡面廝混,順便玩玩看最新的英雄炸彈人。

同時隨著《dota》的玩家越來越多,水平慢慢提升,各種各樣的教學影片也是越來越多。

尤其是一些玩家還發現了一些特點,那就是這最新出的人機挑戰還能夠讓人機5v5。

這頓時讓不少玩家發現了新大陸,他們發現這人機5v5模式下,簡直是神仙打架。

開局詭計之霧去做視野,五個人抱團繞高坡拿一些,定點的拉野囤野還有線上的遊走,跟後期的團戰拉扯簡直是拉滿了!

而且還有許多新套路讓不少玩家一臉驚歎,例如小精靈跟飛機以及流浪劍客的組合,簡直是暴力的不行。

娜迦海妖跟謎團的組合,更是無解拉大。

透過這些對局裡面表現出的戰術跟套路配合,還有更多玩家的不斷研究與傳播,再也沒有玩家如同當初《dota》剛出時候,吐槽《dota》沒什麼內容或者太簡單這種話題了。

dota的熱度也是持續的高漲,一切也都已經走上正軌了。

在新年期間的活動推進中,《dota》的活躍人數也是屢創新高。

日活躍玩家成功突破1700萬大關。

相比此前《魔獸世界》,這個資料並突破。

可這個資料對於一款pc平臺而言,簡直是不可思議了。

而且更關鍵的一點,那就是《dota》的熱度維持相當的持久,甚至感覺比起《魔獸世界》粘性都要更大一下。

不過陳旭卻很清楚,這只是一個開始而已。

目前關於《dota》當前初期版本跟安排都已經讓這款遊戲走上正軌了。

同時也時候繼續下一階段的工作了。

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