他的加點是按照系統推薦的,兩級龍族血統兩級火焰氣息跟一級神龍擺尾。

可王菡這食人魔魔法師,雖然是主火焰爆轟的,但也就多一級而已。

這傷害也太離譜了吧!

你是核心,還是他是核心!?

不應該是核心的輸出更高麼?

而且這雙重施法是個什麼鬼?

並且在說話間,螢幕中忽然出現了一個提示,那就是食人魔魔法師擊殺了風行者。

【double kill!】

提示音效響徹全場,而且所有人的螢幕正中央都出現了一個雙殺提示,還有著王菡的id名字跟英雄圖示。

“誒!風行者怎麼也死了?”

看著出現的擊殺經驗,以及拿到手的賞金王菡也有一點懵逼。

“好像是被你的二技能引燃燒死的。”張義有一點不確定。

“這樣啊!”王菡恍然大悟,然後看著身上的七百塊錢美滋滋的開啟商店介面,然後再系統推薦裡面買了一個叫邁達斯之手的配件加速手套。

相比於王菡的美滋滋,張義就有一點不淡定了。

他都有一點懷疑是不是陳總這遊戲裡的英雄定位標籤給弄錯了。

這藍胖子的傷害怎麼感覺比他的龍騎士高啊!

而且更關鍵的一點這邊他的龍騎士還是6級,而那邊拿到了一個斯文的人頭再加上風行者是被引燃在經驗獲取範圍外殺死的,所以風行者這個人頭是食人魔魔法師獨享的,這人頭的經驗直接讓王菡的食人魔魔法師從原本的6級變成了7級。

所以到底誰才是輔助啊,補刀的同時張義都給整無語了。

不過這邊的王菡則是美滋滋因為這次擊殺,不僅僅是帶來了經濟跟經驗上的收穫。

更重要的是系統給出比較強的正面反饋。

遊戲裡面除了第一滴血首次擊殺會公佈外,連殺跟累計擊殺,都會有額外的語音提示。

除此外遊戲裡面的英雄還有非常特殊的互動臺詞。

例如剛剛她擊殺了風行者跟斯文,遊戲裡面的食人魔魔法師就會自問自答。

雖然這英雄的臺詞著實有一點點的逗比,但仍然讓她很愉悅。

其次那就是存在感,儘管遊戲裡面她當的是輔助,線上的刀一個沒補。

但卻也能夠釋放技能跟協助進攻,相比於當初《魔獸爭霸》裡面當一個無情的採礦機器,遊戲體驗增加了很多。

而且這種操縱一個英雄,保護著己方核心打錢的行為,更是給了她一種養兒子的感受。

前期保證己方的兒子,不對是核心認真打錢獲取經濟提升戰鬥力,然後等核心出山為輔助養老。

當然因為是競技遊戲,王菡估摸著可能有時候也會出現養出來的兒子不給力,或者直接變成逆子的情況。

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