對於玩家來說,有時候可以說哪怕是錯的出裝,其實也比滿臉迷茫的要好。

一款遊戲,其實是分成許多不同玩法的。

職業化的賽場是一種玩法,高階局裡面是一種玩法,比上不足比下有餘的中間層次又是一種玩法,而分數段最低的魚苗局則又是一種玩法。

而所有玩家不管是高玩,還是普通玩家,剛剛進入有東西的時候其實都是迷茫的。

這時候有一個詳細的裝備指引,則可以說是非常必要的了。

至於出這些裝備有什麼用,什麼情況該出什麼裝備,這個則是屬於後續玩家對於遊戲的理解不斷加深後開始考慮的東西。

而當玩家開始考慮這些的時候,其實水平線已經分開了。

不想去思考那麼多,單純就是公式化按照推薦出裝的玩家,匹配到的隊友跟對手自然也是這一個水平的。

想要提升自己的玩家,則是朝著跟高的地方慢慢攀爬。

從而遊戲內根據分段也分割成了不同的遊戲體驗。

不過現在顯然遊戲裡面的玩家,並沒有感受到不同,他們更多的只是從其他地方感受到《dota》有趣的地方,例如不斷的養成自己的英雄然後擊殺對手。

伴隨著一個遠端小兵的倒下,張義跟王菡兩個人的英雄同時上升到了六級。

作為第一次玩dota的玩家,儘管之前新手教學裡面有提到輔助跟核心的區別。

不過顯然現階段的玩家,不可能明白什麼勾兵遊走讓經驗之類輔助應該乾的事情。

王菡全程就是跟張義一起待線上上放一放技能,然後就躲在旁邊看著他補刀。

所以這經驗兩個人可以說是維持的相當平衡。

對於技能看著文字描述,基本有一個大概的張義到達六級之後,直接點下大招古龍形態。

‘斯萊瑞克,都交給你了!’伴隨著技能臺詞,遊戲中的達維安變成了一條青銅色的巨龍。

‘一切都在我的眼中,全部都是螻蟻!’直接朝著對面還有三分之二血的流浪劍客斯文釋放了一個神龍擺尾,將其眩暈在原地。

雖然這個英雄是力量英雄,而且之前消耗時他還會放一個加護甲的技能,但相比於旁邊的白絲風行者他顯然更好殺一點。

因為之前張義跟王菡也想動手殺風行者,結果對方絲血的時候卻開了一個技能,速度變得非常快不說普通攻擊打上去還無限miss。

‘迎接和諸國一樣的命運吧!’眩暈後張義果斷接了一個火焰氣息,將斯文的血量打到只剩下一半。

“快,放技能!”張義連忙朝著旁邊的王菡提醒。

“哦哦哦!”聽見張義的話,這邊王菡點了一下系統推薦的秘法鞋,將自己的藍量提升了一下。

雖然是第一次玩很多東西到現在完全沒弄懂,不過玩過《魔獸爭霸》跟《魔獸世界》以及不少遊戲,王菡顯然也有自己理解的。

那就是並沒有立刻急著丟火焰爆轟這個控制技能,而是先丟了一個引燃,等到張義的神龍擺尾眩暈快結束才接火焰爆轟。

‘我們是天才!’

‘那當然!’

火焰爆轟,多重施法!

伴隨著藍胖的聲音,張義就看見斯文的腦袋上出現了兩團火球,隨後還有三百血出頭的斯文瞬間被蒸發了。

“什麼鬼!你這傷害什麼鬼!?”張義眼睛都瞪大了!

這離譜的傷害是個什麼鬼啊!