可現在這十週年慶典上,按照陳旭的話,似乎這成為了一個新的點?

“臥槽,好多模式啊!這些是嘛玩意!”

宋仁看著全新的星雲遊戲個人彩蛋介面,露出了驚奇的表情。

“不知道啊,而且有的模式還有匹配功能,這是開放跟陌生玩家組隊了?”

張義也是有一些好奇。

冒險、生存、試煉以及自由,選項裡面一共有四種不同的模式。

根據介紹來看的話,其中的冒險模式應該就是尋常的單機玩法。

剩下的生存模式、試煉模式則屬於可以聯機的內容。

最後的自由模式,有一點意義不明讓張義沒有搞得明白,但自由探索改變命運的標語,則是讓張義想到了星雲遊戲旗下的一款遊戲:最終幻想。

扎克斯、愛麗絲還有雪崩三人組的犧牲,可到了二週目則讓玩家可以改變那悲劇的命運。

但到底是不是還是未知的,畢竟這還沒有上手體驗,只能猜測。

“要不,我們要不先試試這生存模式?”宋仁開口提議。

捫心而說的話,其實宋仁也挺好奇那不知所以的自由模式。

可畢竟那是個單人模式,宋仁還是想要跟兄弟一起玩。

“行啊!不過有好多個遊戲世界能選擇啊!”張義倒是沒有什麼意見,附和著點頭。

但點開生存模式的介面後,看著那一大排的遊戲世界還是讓他有點挑花了眼。

因為時間跟內容的緣故,並不是所有星雲世界的ip都加入了,可卻也絕對不算少。

“要不就《荒野大鏢客:救贖》吧。”王菡給出了一個建議。

“我覺得可以。”

“贊同!”

張義跟宋仁掃了兩眼後紛紛表示附和。

倒不是他們喜歡《荒野大鏢客:救贖》這款遊戲遠超其他,主要是因為這些個列表裡面的遊戲世界,挺多都讓他們有點發怵。

《艾爾登法環》《生化危機》《寂靜嶺》《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》……,這特麼要麼是物理傷害的遊戲,要麼是心靈魔法傷害的遊戲,甚至還有兩者兼有的這誰撐得住啊!

仔細想一想,這陳總十年來開發的遊戲,大多都有一點小問題!

相比較之下,這《荒野大鏢客:救贖》算是非常正常的了,雖然這解決也讓人淚目。

可這生存模式都不用看介紹,只看這四個字差不多就讓人能明白了,無非就是堅持活下去唄,自然不會涉及到劇情什麼的,同時以《荒野大鏢客:救贖》的玩法來看,這還能讓他們難受?

“秒進,不過沒有匹配到路人麼?”

進入遊戲前的介面,宋仁有一點驚訝。

因為就只有他們三個人,難道說三個人就已經是上限了?

【從草莓鎮再到瓦倫丁以及黑水鎮,如同鬣狗一樣的平克頓偵探,已經連續追捕我們整整三個月了,他們的鼻子就如同鬣狗一樣的敏銳,十五個人現在只剩下我們七個人了,這一切都要源於那一場在聖丹尼的搶劫計劃。】

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