“這是背景資料?讓咱們在平克頓偵探的追殺下成功生存一定時間才算贏麼?”

看著關於故事背景的介紹,宋仁正在琢磨這個模式的特點。

“應該是吧,不過好像遊戲裡不僅是我們三個人,還有競爭對手啊!”

語音訊道里面張義說道。

因為在之前的背景故事介紹結束之後,三個人的面前彈出了一個勝利條件。

【跟隨幫派成功逃脫】或【擊殺小隊外其他玩家】

任意兩個條件,只要完成一個就算獲勝,但從後面的條件也能夠得知一點, 那就是遊戲裡面還有其餘的玩家。

顯然,八成應該是作為平克頓偵探的了。

“所以這還是個pvp玩法的遊戲啊!那我們不鐵輸麼?”王菡有一些感慨。

“不是,怎麼就鐵輸了?不要上來就打擊團隊的氣勢!”

“就是,就是我們超勇的好麼?”

聽見王菡的話,還在探討著全新模式玩法的張義跟宋仁兩個就不樂意了。

怎麼著?

看不起人唄?

這遊戲還沒有開始,甚至都不知道這個模式的玩法具體是個什麼樣的, 就已經認定他們輸定了?

“呵呵……”

面對宋仁跟張義兩人不服氣的話, 王菡沒有多言,只是呵呵一聲。

兩個字,卻蘊藏了無窮的陰陽。

三個人聊著的時候,遊戲中的畫面也開始出現。

一段並不算太長的cg過場動畫,並不是範德林德幫,也沒有亞瑟摩根與達奇這些讓玩家們熟悉的角色。

但在故事表現上面,倒是讓張義他們這些玩過《荒野大鏢客:救贖》的玩家,感慨不已。

一如當初達奇跟亞瑟摩根他們搶劫聖丹尼銀行時,何西亞、約翰一個被殺一個被抓一樣,過場動畫中的幫派也是連金庫的大門都還沒開啟,瞬間就被平克頓偵探們給包圍了。

一場襲擊之下更是損失慘重,好不容易才一路殺了出去。

而後無論是草莓鎮、還是瓦倫丁,每一次他們剛剛安頓下來沒多久,平克頓偵探就趕來了。

現在他們則是來到了一個玩家十分熟悉的地方:黑水鎮。

當初範德林德幫第一次失手的地方。

“黑水鎮,這地方特麼不吉利啊!”看著過場cg動畫中,幫派的一行人來到了黑水鎮,張義不由吐槽。

“不過竟然還有npc?而且還要保護npc的存活數?如果幫派被打垮了任務也算失敗?”宋仁看著右上角工作列裡面的需求提示,咂了咂嘴。

按照他的想法,這生存模式大機率可能是類似於躲貓貓這種追殺,又或者是戰區那種大逃殺的玩法。

一開始活動的區域很大, 然後一點點的縮小,最後堅持下來。

可現在看來的話,這是類似於護鏢的玩法?

護送幫派一起抵達安全的點?