第八百九十二章 江湖不是打打殺殺(第1/2頁)
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直到遊戲重新回到了主選單介面,張義還沒有緩過神來。
作為一名遊戲玩家最常見的事情是幹什麼?
那不就是搜刮東西麼?
路邊的花花草草,河邊河裡的石頭魚蝦,以及各家npc的桌櫃,哪個冒險家不曾細細的探索。
儘管在有的遊戲裡面,這種盜竊的行為會受到通緝。
可是在這遊戲裡面,這特麼也太絕了。
直接就發配邊疆, 然後遊戲失敗了?
不過仔細回過神來,張義卻也覺得遊戲這樣反而帶來了一些的真實感。
為什麼會說帶來了一種真實感,一方面是遊戲裡本身對於細節的復現,從貼圖、佈景包括建築、服飾以及配音都是儘可能的貼切。
遊戲中的開封、杭州這些就不說了,甚至就算遊戲中的反派組織抗天盟都是大有來頭。
本身宋朝便是圍棋發展的鼎盛時期,遊戲中的boss弈尊以弈為名號,將萬物當作自己的棋子, 旗下的四大棋子同樣也是以象棋中的相車士將為名號,除此外遊戲的世界各處,也都有著各種圍棋謎題。
博戲、弈棋……一系列的內容,將種種細節融合,讓玩家沒有出戏的感覺,非常容易沉浸進去。
至於各種複雜的支線任務,儘管大多數都是以探案解密為主,可上至皇宮貴族、下至鄉間百姓。
各種各樣的案子,都是讓玩家能夠以諸葛羽的身份,體驗到遊戲中背景的真實面貌。
有玩家耳熟能詳,例如秦香蓮與陳世美的鍘美案,同樣也還有各種市井小案。
同時透過這些案件,玩家也逐漸能夠明白遊戲中主角諸葛羽的所作所為。
作為諸葛衛之子,其父親剛正不阿,但卻在朝堂之上遭到陷害身亡。
而作為兒子的諸葛羽,則選擇了另外一條路。
雖非欺壓良善的惡人從來不少,助紂為虐的朝廷命官也屢見不鮮。
可儘管如此,但一樣也有如同包拯這樣為名做主的好官。
所以, 透過這些玩家熟悉,以及玩家不熟悉的案件, 更多是展現遊戲中諸葛羽形象。
俠,並非以武犯禁,而是透過對正義、公理的追求,一種價值觀。
正因如此遊戲中的諸葛羽在沒有遇到包拯前,面對惡人從來都是除惡務盡,而當認清了包拯的為人之後,遇到惡徒也會與其合作,將其擒拿送往開封讓包拯審判。
對於很多玩家來說,基本上都會有一個特殊的喜好,那就是幹一些反常態的事情。
最顯著的特徵,那就是不論是什麼遊戲,大多數玩家都幹過將視角從女角色的下面往上看,試試看能看到什麼東西,又或者面對npc的時候,看能不能夠主動的攻擊。
例如《黑暗之魂》《上古卷軸:天際》還有《荒野大鏢客:救贖》玩家都可以這樣做,這也讓玩家感覺到這些遊戲很真實。
可這也是基於遊戲背景而決定的。
谷劬
首先黑魂與上古卷軸天際這些遊戲,並沒有嚴格意義上的主角, 是好是壞全看玩家。