第八百九十一章 冒險家開箱子有什麼不對麼?(第1/3頁)
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“這支線任務也太多了!大腦過載了啊!”
離開了新手村摩尼教之後,遊戲中也是進入到了第一個地圖場景,諸葛羽的家鄉長空村。
跟之前在山上的摩尼教不同,長空村則是要大的多。
而且遊戲的支線劇情也要更多。
早在之前的摩尼教,張義就已經發現遊戲裡面有很多的支線劇情了。
許多無意中發現的道具都是有用的,並且還跟套娃一樣一環套一環。
例如一開始上山的時候,途中遇到的木障需要玩家找到一瓶朽木劑, 將木障給腐蝕才能夠順利的打破透過。
一般來說這個朽木劑應該就是用來腐蝕木障,後面就並沒有太大的作用了。
可實際上這個朽木劑卻關係到一個普通的支線任務。
他還是卡了好久,然後在自己的遊戲群裡面,看別人的對話才清楚的。
而到了長空村這邊,地圖更大帶來的情況,那就是這支線任務也更多了。
幾乎是每個區域都有一兩個支線任務, 更關鍵的一點那就是這些支線任務還都不是那麼簡單能解決的。
尋常如《最終幻想》《異度之刃》這些rpg遊戲裡的支線任務, 無非是打幾個小怪又或者是找什麼東西跟人。
而在《天命奇御》裡面雖然開始跟結局也是如此, 但做的過程就不是那麼簡單的了。
整個流程更偏向於探案推理解密的玩法。
這就需要到玩家的開啟思維殿堂,用機智的小腦袋瓜子弄清楚支線任務該如何完成了。
偏偏其中有不少任務,給予的獎勵還挺豐厚的。
有的是武功與心法,有的則是給予的丹藥,增加遊戲中的技能點。
說重要的話,不用這些一樣能夠通關遊戲的主線。
可關鍵在於對於很多玩家來說,遊戲中變強是一個很上癮的東西。
如果只是單純一個普通的裝備又或者是比較雞肋的藥品以及銀子外,對於很多玩家來說並沒有什麼太過看重。
可武功與心法還有增加技能點、生命與內力的招數就完全不一樣了。
就跟玩家玩《艾爾登法環》這種魂類遊戲一樣,一週目通關後到了二週目,可能有的玩家掀起王城下水道太過陰間懶得去,嫌棄解鎖前往女武神那的路程太繁瑣。
又或者是路上的boss能不打就不打,可古龍強化石這種東西卻是必拿的。
可以說《天命奇御》中的這些支線任務便是如此,觸發了不去做心裡面總感覺少了點味道。
除此外,《天命奇御》中還有許多的小遊戲,並且在其中相比於原版陳旭也增添了較多的玩法。
如博戲,除了各大賭坊外包括蹴鞠球類、棋牌、攧錢以及鬥蟋蟀等。
當然在遊戲裡面的這些博戲,張義甚至都不想看一眼。
一方面是他這個人相當有正能量,從來都是跟賭毒不共戴天。
賭與毒, 這兩大害物他向來是不能忍的, 雖說是在遊戲裡面,可他這個人意志還是相當堅定,遊戲裡也不行!
另一方面那就是他的運氣向來很差,儘管《天命奇御》是一款單機遊戲,可這種博戲的專案又不是比拼資料比拼屬性,完全靠的就是機率,也就是所謂輸贏全憑藉的運氣。
對於他的運氣,他自己還是相當有自信的,明知道會輸的小遊戲,還去玩做什麼?
當然除了這些吃運氣的小遊戲,遊戲裡面還有真正需要玩家動用智慧的專案,那就是華夏傳統的娛樂專案:圍棋。