第八百五十章 收穫日(第1/2頁)
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毫無疑問,這就是星雲遊戲最新作的宣傳片。
但關鍵在於,這個最新作的宣傳影片,進度條沒有撐住啊。
再這最關鍵的時候,忽然沒了!
‘我吐了!這特麼宣傳預告片都能夠斷的!’
‘就是就是,有沒有準備跟我一起殺向星雲遊戲總部的?’
‘樓上的老哥,你別吹牛逼了!這麼多年但凡有一個能殺上星雲遊戲總部的,我也不至於看到這個只放了一般的宣傳片。’
‘不過我更好奇的一點,從這個宣傳影片來看,好像這不是一款反恐遊戲,反而是一款搶劫遊戲?’
隨著這個宣傳影片的放出,玩家們也是議論紛紛。
拋開這播放了一半下面沒了的情況,最讓不少玩家驚訝的地方,那就是這款不知名的遊戲,似乎跟他們想象中的有一點不同啊。
這似乎並不是一開始他們所想象的反恐遊戲,從各種鏡頭還有背景介紹來看,這似乎是一款以匪徒為主視角的遊戲,換句話說他們在遊戲裡扮演的是匪徒?
‘所以這是讓我們戴上面具當劫匪?’
‘臥槽,這劫匪不得不說有一點帥啊?西裝暴徒?’
‘這遊戲看上去有一點牛啊!’
‘不是,關鍵在於真的很專業啊!’
‘沒錯沒錯,跟其他一些搶劫的遊戲相比,這遊戲感覺超級專業啊!’
‘第一次知道原來還有染料鈔票,鈔票裡面還有追蹤晶片。’
‘是啊,感覺比一些電影跟電視劇裡的劫匪都要專業多了,你們看著還有專門控制人質的紮帶。’
‘就是就是, 而且為了防止人質出現不穩定, 門口還有一個專門安撫的人。’
玩家們的表現都非常的興奮。
儘管從扮演匪徒這個點來說,跟正常的三觀比完全不正確, 但不可否認這個方向的確讓玩家感覺到爽,光是腦補一下就感覺非常刺激。
而且就宣傳影片裡面的內容來說,更是讓玩家興奮。
因為這宣傳影片裡面的匪徒簡直是太專業了。
真實的匪徒到底是什麼樣的,玩家不清楚, 但顯然玩家會自己去腦補。
不管玩家扮演的是好人還是壞人, 其實玩家都希望匪徒是一群高智商的存在,而不是鐵憨憨。
畢竟扮演壞人,那玩家自己就是匪徒,如果遊戲裡表現的跟鐵憨憨一樣, 有什麼代入感?
而如果玩家扮演的是好人, 那抓捕一個高智商的犯罪分子有成就,還是抓捕一群鐵憨憨有成就?
所以就《收穫日》就目前陳旭放出來的這個影片,直接讓所有人高朝了。
當然針對於一些敏感方面的原因, 跟以往的遊戲一樣,對於《收穫日》陳旭也進行了很多手的防護措施。
首先就是各種相應的警告,還有遊戲毫無疑問的17+的分級。
同時引導玩家,表示這款遊戲並不是一款純粹的犯罪遊戲,而是要讓玩家對生命,對法律有敬畏之心。
雖然所有玩家都知道,這肯定是屁話,這就是一款爽快的遊戲。