星雲遊戲的效率,可以說是遊戲圈裡面最高效的了。

雖然《收穫日》並不算是一款很大的專案,只是一款主打多人聯機的PVE遊戲,關卡也是如同彩虹六號以單一地圖為主的模式。

但參與的人手也不少,不過根本以往的作品不同,這一次陳旭沒有親自下場。

因為這邊他還有其他一些比較重要的事情,那就是向FOW還有Atari等國內外的遊戲廠商發動面子果實。

而且前期《收穫日》這邊暫時沒有太多他需要做的工作,更多的是一些概念上的內容。

因為這並不是常規的FPS遊戲,或者可以說是套了一層FPS皮的RPG遊戲。

在遊戲裡面,隨著玩家獲取金錢以及經驗後,可以根據不同的角色職業分支,打造出不同的流派、閃避、限時無敵、吸血……可以說這是一款不那麼嚴肅的遊戲。

不過同樣,按照陳旭的說法,那就是這款遊戲表面上不能成為惡搞的,反而是極具硬核的存在。

在這段時間裡海外星雲遊戲的分部,都是進行實地的考察與訪問,將相關的資訊上傳到資料庫中。

至於訪問的國家,則有一點點的微妙。

在安保團確定團隊安全的情況下,眾人前往了巴西、墨西哥、比利時、智利以及如密歇根州跟底特律州這些盛產零元購的地方,跟當地的警方進行了一番交流,介紹以往發生過的一些大小型劫案,深入瞭解了匪徒的作案手法,以及警方的應對手法。

至於當地的警方大多數也相當的配合,一方面是星雲遊戲的名頭放在這裡,另一方面那就是這也不是白問的, 警車、暖氣片等等這些比較含蓄的東西也掏了不少, 不然哪能讓人家這麼配合?

做了這麼多效果也相當的喜人,透過這些資料的學習, 星雲遊戲內部的核心開發團隊成員,如秦毅、楊忻跟阮寧雪等人的理論知識直線上升。

………………

星雲遊戲海外部門的舉動,很快就被相關的媒體注意到了。

畢竟星雲遊戲現在還是有許多業界媒體持續關注,再來這一番動作也不算小。

訊息一放出來瞬間引發了遊戲圈的猜測。

‘星雲遊戲這是啥情況?陳總的旅遊癮犯了?’

‘這還用想, 肯定是為了新遊戲做準備啊!以前陳總又不是沒幹過這種事情。’

‘但這距離《艾爾登法環》才上線不到兩個月啊!’

‘多大的事?陳總是個快槍手啊!’

‘所以刺客信條要來了?!還是說神秘海域這種?’

‘樓上的老哥你別想太多了, 你們都不看新聞麼?這一次陳總壓根沒出馬,屬於星雲遊戲海外分部的行動啊!’

‘就是,就是,而且你們也不看看去的地方, 這能是刺客跟神海麼?巴西、墨西哥、還有什麼密歇根州, 全是治安不好的地方跟國家。’

‘臥槽!陳總這是覺得做遊戲來錢太慢,所以想搞一點大事情?’

‘能不能不要聊這麼危險的話題?另外鄭重宣告本人與樓上的這人素不相識,對其曾發表的言論也一概不知!’

‘話又說回來了, 大家有沒有感覺這個模式似曾相識啊?’

‘好像是的,《彩虹六號:圍攻》?’