第四百五十章 第二條宣傳片(求訂閱月票)(第2/2頁)
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&nus跟其宣傳片之後,星雲遊戲就又進入到了木頭人的狀態。
還有很多的玩家在陳旭的官博下面留言,希望看能不能再次將他給炸出來,帶來更多的訊息。
但卻是石沉大海。
沒辦法,星雲遊戲裡的陳旭看著玩家們的各種請求,同樣是無奈的嘆了聲氣。
不是他不想帶給你們玩家更多的訊息,主要是沒有啊。
第二條宣傳片還在製作,整個團隊這邊美術素材的出品全是零零落落,倒是動作系統上面倒是進展比較快。
例如攀爬跟跑酷這一塊,大部分可以沿用《神秘海域》的系統,只需要進行更多的最佳化,還有帥氣的動作加入就好了。
至於戰鬥這一塊的話,對星雲遊戲來說雖然不是事情,可框架還在搭設測試中。
這樣的情況下,陳旭唯一能夠給玩家透露的訊息,那就是:‘大家不要急,遊戲已經再做了,旭哥哥什麼時候騙過你們?’。
但真要這樣回應的話,陳旭就比較擔心玩家的身體了,畢竟情緒太過激動對身體不好啊。
所以對於玩家的追問,暫時還是裝一波死好了。
而且動畫部門這邊,第二則CG的開發,已經快接近尾聲了。
等到時候玩家們想要的答覆就都有了。
………………
跟陳旭這邊在裝死不同。
因為熱度被搶而忿忿不平的zeus這邊則是小動作接連不斷。
各種各樣的資料,還有相關的原畫概念圖,同時遊戲專案的名字首次公佈,以及幾個透露遊戲內容跟玩法的宣傳片,都是吸引了不少玩家的注意,同時也將《刺客信條》的一些熱度給蓋下去了。
玩歸玩鬧歸鬧,zeus雖然並不是傳統的遊戲廠商,可實際上zeus跟歐美業界大多數的遊戲廠商都有緊密的聯絡,手中也有不少的股份。
這一次收購的FOW作為旗下的第一方,本身也是擁躉眾多,原本被很多玩家詬病的畫面問題,似乎這一次也在zeus的收購後解決了。
這一次FOW的遊戲叫做《中世紀:拯救》,不過倒並不是戰爭模擬跟經營類的遊戲。
根據FOW放出來的宣傳預告片來看,這是一款角色扮演的遊戲,玩家將作為一個被戰爭迫害的農夫兒子,因為家園與親人的失去,為了自己的未來而戰鬥,並且參與到歷史中的十字軍東征的戰役中。
同時根據FOW的介紹,《中世紀:拯救》將會是一款具有許多細節的遊戲,戰鬥包括遊戲中的日常,還有對於中世紀的歷史復刻,例如遊戲中的城堡他們表示做出了非常詳細的資料收集,包括遊戲背景跟各種歷史學家的考證。
可以說《中世紀:拯救》在歷史還原度上非常的高。
戰鬥系統、遊戲內的日常細節等等一點點都被FOW披露出來,看的很多玩家也心癢癢。
因為看起來似乎真的不錯,尤其是戰鬥系統相當擬真啊,可以從各個方向來進行攻擊,簡直酷炫。
不過就在FOW跟zeus非常高興的時候。
一個訊息傳來了。
那就是星雲遊戲放出第二條宣傳預告片了。
“第二條宣傳片來了!”
“臥槽,牛逼啊!終於看到遊戲畫面了!”
“果然是文藝復興時期啊!”
“《刺客信條》遊戲的名字?”