在陳旭跟楊晨談話的一週後。

網上《最後生還者》的餘波還未散去。

關於搭載寰宇vr的額外新裝置訊息也是披露出來,海外的zeus同樣也緊隨其後宣佈了相應的訊息。

如果不是釋出訊息的是官方的話,那麼大家肯定會將其當成一個笑話。

但現在的話?

這個訊息瞬間傳遍了全世界。

‘臥槽,臥槽!這麼牛逼的東西出來了?’

‘我有一點不信,捕捉意念反饋到遊戲,那以後我豈不是可以跟高手一樣了?原本我跟高手的差別就在於腦子反應過來了,手反應不過來啊!’

‘咳咳樓上的老哥,腦子反應過來但手沒反應過來,這會不會是你的大腦帶給你的幻覺,實際上人家高手是腦子反應過來但手跟不上腦速,導致自己有一個上限瓶頸,而你菜就只是單純的腦子反應慢手還殘?’

‘?????你閉嘴!’

‘好多權威媒體也都報道了,臥槽,這是真的?’

‘真的有這麼牛逼?不知道會賣多少錢啊!’

這個新聞帶來的影響堪稱大地震級別的。

一時之間,關於這種新裝置的猜測簡直是眾說紛紜。

而星雲遊戲這邊陳旭跟其團隊員工都是在專案室裡面。

遊戲部那邊也是將相關的開發樣機給提供到了。

還包括一些可以披露的相關資料。

“這就是最新的裝置?感覺好像也沒有什麼啊!”

“我還以為會是大箱子那樣的遊戲倉呢,玩家玩的時候躺進去,然後各種儀器連線到身上。”

秦毅、阮寧雪、孟佐、楊忻看著開發樣機一臉好奇。

類似一個頭貼的玩意,如果不是那串連著的資料線,完全不知道這玩意就是新的擴容裝置。

不過相比於好奇寶寶的楊忻她們,陳旭這邊的話則是關注著新裝置的引數,還有實際的數值表現。

“主要的難度就是操作反饋上面,延遲基本上沒什麼太大問題。”陳旭看著大螢幕上的反饋點點頭。

腦波反饋到裝置,然後再由裝置轉化為遊戲裡的動作資訊。

這一點還是很關鍵的,直接影響到可開發的遊戲型別。

玩家按下控制器,然後控制器傳輸到遊戲裝置會有一段輸出線路延遲,而傳輸到遊戲裝置進行計算還有一段計算延遲,再從遊戲裝置反應傳輸到現實裝置又會經歷一段輸出線路延遲。

如今所謂的腦波捕捉控制器,並不是一家遊戲廠商國內跟國外都有製作。

就如同手柄控制器一樣,不同價格也有不同的優劣。