在知道兇手的目標是不講五德的老騎士,並且分析出下一個受害目標後傑洛特跟女爵也是立馬行動,可還是晚了一步。

第四位受害者還是出現了而白狼傑洛特也親眼見到了兇手,一路追隨著鮑克蘭惡獸來到了一個偏僻的農場。

一番酣戰之後,一名神秘人忽然出現在戰場中央替白狼捱了一爪子,不過等看見他的臉之後傑洛特驚了。

透過交流,玩家也明白了傑洛特跟這神秘人的關係。

雷吉斯,曾經傑洛特的好友,一個高階吸血鬼。

在獵魔人的世界裡面,高階吸血鬼的設定是不畏懼陽光,鮮血也並不是必需品,而是如同美酒一樣的飲品。

就如同人類一樣,有的人喜歡喝酒,有的人不喜歡喝酒。

雷吉斯在早年因為一些原因戒掉了喝血的習性,並跟傑洛特相識加入了當年尋找希裡的旅程中,但中途雷吉斯卻被一個強大的存在殺害即便他是高階吸血鬼也未能避免。

傑洛特原本以為好友已經死了,可在好在多年後鮑克蘭兇獸,也就是同為高階吸血鬼的狄拉夫,卻發現了雷吉斯並花費了巨大的代價把他復活。

根據雷吉斯所說,狄拉夫並不懂得人類的欺騙、謊言,卻喜歡與人類在一起,但本身並不明白所謂的善惡,所以很有可能是被惡人利用了,所以希望白狼能夠跟他一起找出背後真正的兇手,聽聞老友說的這些,白狼傑洛特也是點頭答應。

一連串的遊戲內容玩下來,可以說讓格雷森非常驚訝。

因為根本不像是一個dlc的內容。

完全跟此前巫師本體的故事剝離開來了,有一兩個對話能夠看得出跟前傳的彩蛋。

可這陶森特的故事,卻完全的割捨了開來,就如同一個獨立的新作品一樣。

在玩法上面儘管依舊是巫師的對話選擇設定,可在內容上卻增加了一些探案的色彩。

發生兇案、找尋線索、找到兇手,然後發現兇手只是一個牽線木偶背後還有更大的黑手。

整個模式一環套一環,並且在這中間還更好的給玩家展現了陶森特的風土人情。

尤其是繼續深入,越來越多的內容也展現出來了。

首先女爵給予傑洛特的白鴉葡萄園,竟然不是擺設。

而是真的能夠進行裝飾,並且還能夠進行diy。

這裡相較於前世的話,陳旭做出了不小的改變,前世的話這個讓很多玩家心心念叨的葡萄園養成元素並不多,只需要付錢給管家就能夠自動翻修,只有一些小細節的裝飾能讓玩家自己去佈置。

唯一更多的作用,那就是培養突變物跟染色了。

針對於此陳旭跟團隊開發的時候,則也稍微更改了一下,玩家可以在葡萄園裡面,體驗更多的一個模擬養成的樂趣。

這也讓格雷森徹底驚了,這玩的是《巫師:狂獵》而不是模擬養成遊戲麼?

而這還只是開始而已。

隨著劇情的推進,更多的新武器新裝備還有套裝流派,以及突變系統,直接讓格雷森懷疑這到底是資料片還是續作了。

當然更重要的,還是血與酒的故事。

依舊是純正《巫師:狂獵》的風格,給玩家帶去了那難以言喻的電車難題跟道德困境。

………………

可以說血與酒的故事遠比格雷森所想要的要長的多。

如果不是知道這是dlc,他真的會以為這是一個全新的遊戲。

在見到鮑克蘭惡獸,以及雷吉斯的時候,其實整個血與酒的故事才剛剛開始拉開序幕而已。

為了調查真相,必須要先找到狄拉夫。

但狄拉夫已經躲藏起來了對於高階吸血鬼的隱藏,即便是白狼這樣強大的狩魔獵人也束手無策。