凌晨,跟其餘所有普通巫師玩家一樣,格雷森也是第一時間在寰宇VR裡面進入到了《巫師:狂獵》的兩個DLC。

儘管之前在會議上面,他被說服進行跳票,可從某種角度上面來說,他這就是認輸了。

雖說輸給陳旭不丟人,但關鍵是未戰先怯而且還不是面臨完整的遊戲,而是一個DLC這還是讓他有一點難以忍受。

所以這一次他也是第一時間進入遊戲,準備研究一下。

不過很快格雷森就發現了一個奇特的點。

那就是新的資料片內容,竟然可以不繼承已有的存檔,而是直接開一個新的檔。

並且白狼的等級也不用從1級開始,而是可以直接加點進行法印以及流派的選擇。

這樣的設計,一下子就讓格雷森表情凝重起來了。

因為這樣設計的原因只有一個。

那就是最大限度的讓玩家,能夠投入到《巫師:狂獵》資料片的劇情內容裡面去。

本身《巫師:狂獵》雖然是開放世界,但他的RPG元素還是要更多一些的。

可現在直接讓玩家擁有這麼高的等級,這是刪減掉了養成元素麼?

格雷森心裡面暗暗猜測。

“血與酒跟石之心,先體驗一下血與酒看看。”

看著兩個不同的資料片,從順序來看的話石之心在血與酒前面。

如果按照這個順序排列的話,顯然官方是希望玩家能夠先體驗石之心的內容,然後再去玩血與酒的內容。

但格雷森還是決定先從血與酒試探看看,因為他也不是毫無關注。

透過之前星雲遊戲在主題樂園裡的直面釋出會就能知曉。

相較於石之心的劇情內容,血與酒的故事是發生在一個全新場景地圖陶森特中的。

而且這個全新的地圖,跟凱爾莫罕、威倫、諾維格瑞、史凱利傑群島,完全不同。

《巫師:狂獵》給予玩家的感覺都是陰冷壓抑的。

但血與酒這個資料片裡面展現的陶森特卻完全不一樣,氣氛溫暖歡樂風景美不勝收。

從風格上來說讓很多玩家感覺到驚喜,可作為設計師格雷森卻清楚,這樣做是有很大風險的。

因為不同的風格,帶來的可能就是一種怪異的感覺。

一個處理不好,這就不是亮點而是缺陷了。

不過等格雷森真正進入遊戲後,他就清楚自己的這個想法可能沒法實現了。

簡單明瞭透過對話,還有政治格局的敘說,瞬間將陶森特為什麼這麼特殊的原因告訴了玩家。

為什麼?因為陶森特有個大靠山。

陶森特的現任統治者女公爵安娜亨利葉塔,是尼弗迦德大帝的表親。

在帝國的庇護下陶森特跟大陸上的紛爭完全無緣,成為了一個世外桃源般的存在。

再加上陶森特地理優越尤其是葡萄酒產業更是聞名大陸,這種種原因讓陶森特成為了一個理想中的國度一般。

並且在這裡的人們還信奉著騎士文化。

騎士們要講五德。

至於傑洛特為什麼會來到這裡,則是為了調查一個案件

1275年,也就是《巫師:狂獵》本傳劇情的三年後。

陶森特的國都鮑克蘭出現了奇特的連環殺人案,兩名受害者均為貴族。

他們的死法明顯不是人類所謂,而是如同被野獸撕裂了一般,所以民間給神秘的兇手起了一個外號‘鮑克蘭惡獸’。