第五百八十七章 星雲遊戲太有經驗了(求訂閱月票)(第1/2頁)
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巫師的兩個資料片的訊息,可謂是吸引了諸多玩家的關注。
哪怕上線有一段時間了,可很多玩家還是難以忘記《巫師:狂獵》中,白狼曾經歷過的那些事情。
只不過很多玩家在期待的同時也非常擔心,畢竟前腳《生化危機:村莊》這邊剛死了一個伊森溫特斯,後腳這邊巫師的DLC就放出來了,玩家們挺害怕遭遇到陳旭的兩連刀。
哪怕之前宣傳直面會上,陶森特看起來美輪美奐。
可越是靚麗的外表,可能就越加的危險啊!
期待但又擔心,這就是許多玩家共有的情緒了。
而相較於普通玩家,許多遊戲業界的廠商,這時候也是比較的糾結。
例如zeus這邊的FOW。
在被zeus收購之後,FOW可以說是要錢有錢要人有人,今年還做出了一款《廢土1978》可謂是志得意滿,甚至當時感覺還可以在年度遊戲上大展拳腳,結果卻碰到了《巫師:狂獵》這個怪物級別的存在。
不過雖然如此,但卻也是賺的盆滿缽滿,不斷推出新作自然是理所當然的事情。
但現在FOW內部則是面臨了一個情況,那就是接下來的新作到底要不要如期上線。
原定的計劃是在聖誕節的這一天上線接下來他們的新作,包括宣傳計劃都已經擬定好了,而且前期的預熱都開始了。
可卻沒有想到,星雲遊戲這邊竟然提前公佈了關於巫師DLC的釋出時間,而且正好就早他們5天。
這就讓他們很糾結了。
如果時間再早一些,再晚一些都無所謂,可關鍵這個時間點就很微妙了。
其次也是因為這是《巫師:狂獵》,要是其他遊戲廠商的話,不過是一款遊戲的DLC罷了直接A上去不就行了?
可《巫師:狂獵》此前的火爆,讓FOW也不得不考慮。
對此其內部也是分成了兩個派別。
“《巫師:狂獵》的確優秀,但我們的新專案《失落詛咒》的品質也相當的優秀,況且星雲遊戲那邊還只是DLC內容,DLC資料片的內容能夠有多豐富呢?總不可能真的跟個遊戲一樣,能夠提供數十個小時的內容吧?”作為FOW這邊新專案《失落詛咒》主創的格雷森,非常自信的說道。
在他看來,這可是一個非常好的機會。
儘管《巫師:狂獵》品質相當炸裂,今年的年度甚至可以說毫無懸念。
但這一次對方卻只是資料片而已,而且他所開發的《失落詛咒》雖不及此前的《廢土1978》,可公司內部稽核以及媒體的封閉測試,也都給出了比較高的評價。
這種情況下,他感覺A臉都贏了啊!
本體打不過,打你一個DLC難道還打不過麼?
聽著格雷森的話,公司內其他部門的高管有幾個人都是點了點頭,露出意動的表情。
不過很快就有人進行了反駁。
艾利克斯,此前開發《廢土1978》的核心設計師。
得益於《廢土1978》,如今他在FOW內部的話語權可以說相當之大。
“可以打但是沒有必要,《巫師:狂獵》積攢下來了大量的擁躉,只要品質不是很差超高的熱度跟大賣是必然的,況且以陳旭這名喜歡痛傷玩家的惡趣味來說,這一次的DLC很可能是以白狼之死而收尾的,如果真是這樣你應該明白會是什麼情況。”艾利克斯搖搖頭分析著說道。
在他看來風險還是太大,儘管不是他的專案可現在他的身份也不只是一個單純設計師。
聽著艾利克斯的話,這邊的格雷森眉頭一擰,但還是點了點頭認同了艾利克斯的話。
玩家操縱的主角死亡,這意味著什麼?
意味著要麼這個角色與遊戲,進行昇華成為玩家不可磨滅的美好記憶。
就如同《荒野大鏢客:救贖》《刺客信條》《使命召喚:現代戰爭》還有此前上線不久的《生化危機:村莊》。
要麼就是因為主角的死毫無價值,甚至有點憋屈,從而讓玩家由愛生恨狠狠的唾棄。
可對方是陳旭是星雲遊戲!