《超級馬里奧創作家》上線一個月。

儘管是一款平臺跳躍遊戲,但本身卻也依舊保持著極高的一個熱度。

得益於遊戲本身獨特的玩法。

在玩家群體間,一個個獨屬於《超級馬里奧創作家》的梗也是被造了出來。

例如所謂的偷雞,在面對一些看起來很難的地圖時。

總是有一些辦法能夠走一走捷徑,可能是地圖關卡製作的不嚴謹,又或者是作者通道被玩家給發現了。

還有在多人遊戲裡面,絕大多數的玩家都讀過一本《領先必打工》的著作。

只要自己遙遙領先,那麼在終點的前面,總會有一扇鎖住的大門,以及一個等待著你擊殺的BOSS。

除此之外還有‘墊子競技’,一些需要透過比較繁瑣辦法才能夠前往的地方,到了多人遊戲裡面就簡單多了,只需要踩著別人的腦袋,就能夠墊上去。

當然一局比賽裡面,一共只有三個人能夠享受這種待遇,還剩下的那個人就是墊子競技中的最強王者。

除此外還有讓許多玩家感慨的《人性》,尤其是那些首批衝上紅名選手各個都是閘學的集大成者時。

而就在許多玩家還沉浸在《超級馬里奧創作家》的‘歡樂’氛圍中。

陳旭竟然又更新了一條官博。

當然也不能說又,因為在這之前陳旭跟星雲遊戲也是陸續的公佈了一些關於《生化危機:村莊》的內容。

不過僅限於一些場景概念原畫這種。

而這一次則是有了一點不一樣。

‘《生化危機:村莊》最新主題曲搶先試聽!’

看見陳旭的這個官博,玩家們都驚了。

什麼情況?遊戲主題曲?

之前星雲遊戲的諸多作品,的確有不少主題曲。

例如《荒野大鏢客:救贖》等等,可《生化危機:村莊》這特喵的是一個恐怖遊戲。

這主題曲肯定得符合遊戲的意境啊!

這符合意境的話,那曲子得多陰間?

而且一般來說這種配樂,不應該都是純音麼?

這一次怎麼還加上歌詞了?

許多玩家充滿了好奇的點進去,隨後整個人都呆住了。

這風格是不是有一點不對勁?

是不是太歡快了!?而且旋律彷彿回到了上世紀一樣。

聽著耳邊的旋律,很多電腦前的玩家都是錯愣了。

紛紛懷疑自己的開啟方式是不是錯誤了。

沒問題啊!

這就是《生化危機:村莊》的主題曲,可為什麼這麼怪?

‘我的(滴)老家,就住在這個屯。’

‘我是這個屯裡土生土長的人(吶~)。’

‘別看屯子不咋大,有山有水有樹林。’

‘鄰里鄉親挺和睦,老少爺們更合群。’

‘屯子裡面發生過許多許多的事,回想起那是特別的哏。’

‘朋友們若是有興趣呀,我領你認識認識(誒~~),認識認識我們屯裡的人……’