影片裡面,馬里奧踩著磚塊的邊緣進行跳躍過關,在磚塊上面則是一個食人花。

怎麼看都感覺不是能站人的。

同時在最後還有一張截圖解釋了其中的原理。

那就是一個磚塊假設他是8個畫素點,其中食人花佔6個畫素點。

將食人花放在磚塊上面,兩遍分別還多了一個畫素點可以站。

只需要讓角色只蹭蹭那一個畫素點,那就不會觸碰到食人花導致角色死亡。

聽上去很簡單吧?

簡單個錘子啊!

這是個人能做出的操作麼?

尤其是後面無數針刺的地圖,看上去感覺完全是死路,卻能夠跳過去。

小杰重新回到遊戲裡面,利用遊戲本身的放大功能觀察。

的確是看到畫素點了,可關鍵是正常遊戲裡面,這得多難啊!

………………

星雲遊戲的專案室裡面,阮寧雪跟楊忻等人看著正在打著‘宣傳’素材的陳旭,都是表示無語了。

“陳總,你雖然很強,但這是玩家能學會的操作?”楊忻發出了內心的疑問。

“還有我們的這些官方圖是不是難度太高了?”阮寧雪也問道。

總結下來就是一個感受。

腦子眼睛:就這?

手:CNM!

“不要小瞧了玩家,你看看這個叫白胖子的玩家不僅過了超困難裡的跑酷,還重新整理了記錄。”

“還有這個掛著NHC戰隊的玩家微操圖也過了,這還只是第一天,說明了什麼?難度非但不高,反而還太低,等你們以後看到玩家做的圖就知道什麼叫做不當人了。”陳旭不由得微微一笑。

“另外,我們不是還給普通玩家準備了一些比較休閒的如音樂圖之類的麼?”陳旭笑著說道。

實際上就如同陳旭說的一樣。

入手了《超級馬里奧創作家》的玩家,一些對馬里奧系列有玩過很多的玩家,都是驚歎於這個遊戲的難度跟技巧。

至於普通玩家,則是又彷彿回到了當初剛接觸《我的世界》時一樣,發出了一聲:這遊戲竟然還可以這麼玩!

而遊玩著多人合作模式的玩家,同樣也是其樂融融,感覺氛圍相當的良好。

尤其是一些音樂圖跟樂趣的關卡圖,更是然很多玩家感慨。

果然陳總在公佈《生化危機:村莊》前,還是讓他們又吃了一頓好的啊!

超級困難的圖,這不是他們普通玩家能玩的。

可這多人模式與簡單模式真的太休閒歡樂了啊!

無數玩家歡聲笑語。

直到多人模式上線近一週的時間,很多玩家在之前的熟悉後忽然發現,這水溫似乎有一點不對勁了。