第四百三十三章 吾為寶而生,而必尋吾之寶!(求訂閱月票)(第3/3頁)
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‘沒錯沒錯,尤其是爆炸的火光感覺比一些電影還要牛逼!’
‘能不牛逼麼,你們沒看之前的新聞嗎,遊戲裡面的爆炸場景全部都是用製作的現實建模然後爆破的!’
‘臥槽,這麼兇?’
很多玩家在看完《神秘海域》的宣傳片後都是十分激動的討論。
到目前為止星雲遊戲只是做了兩次宣傳而已。
第一次的話是各種加入在VR主題裡面的彩蛋。
揭露了遊戲的設定,跟主角內森德雷克的人生履歷。
香巴拉、黃金鄉、海盜樂園……無數傳說中的遺蹟都被內森德雷克所發現過。
而這一次則是涉及到了遊戲的玩法內容。
一連串火爆的畫面場景,飆車、槍戰、爆炸還有各種傳說中的寶藏遺蹟可謂因有盡有。。
但這個影片其實還是放出了很多資訊的,那就是遊戲的內容跟劇情。
雖然影片裡面並沒有直接講述整個遊戲故事,可卻有不少的碎片跟臺詞對話。
透過這些片段跟臺詞對話,玩家們基本也能大致猜出故事梗概。
顯然,《神秘海域》這款遊戲是一個關於冒險、家庭的故事。
內森德雷克想要去尋找那些傳說中的寶藏。
但同時他又不是歷史上的那些大海盜。
因為他嚮往的不是寶藏本身,而是發現寶藏的意義。
可他又要在家庭跟穩定的生活中做出抉擇。
整個《神秘海域》的故事流程,光是看宣傳片就能夠感受到其整體脈絡了。
火爆的冒險旅程,穿插著關於家庭的責任或者是愛情之類的感情線。
同樣不僅僅是玩家,包括遊戲業界的設計師,同樣也被《神秘海域》的畫面給驚了。
雖然還不是VR體驗,只是普通的一個影片,可從畫面表現來看絕對是CG級別的存在。
而且從影片中的細節表現來看,很多設計師只有一個感覺,那就是:苛刻!
儘管遊戲倉這邊的載入技術提升了。
對於遊戲的畫面表現的確有幫助,可也不至於提升這麼大啊!
難道星雲遊戲變得更喪心病狂了,讓玩家在進入遊戲前讀個五六分鐘的條?
很多業界的設計師表示震驚。
但隨後根據星雲遊戲放出來的資料,很多業界設計師露出了恍然跟錯愣的表情。
為什麼有這麼樣突出的畫面表現?
因為從這款《神秘海域》放出來的內容來看,這竟然是一個執行緒遊戲!