網上關於《塞爾達傳說:曠野之息》的相關話題愈演愈烈。

無論是對玩過還是沒玩過的玩家,伴隨著越來越多玩家放出自己的遊玩影片,還有各大平臺上一些技術主播跟娛樂主播,進行對《塞爾達傳說:曠野之息》的演示,都是讓無數玩家認識到了這款遊戲到底有多麼強大。

包括第一時間入手《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,看著其他人遊玩的模式也是一臉驚歎。

儘管才上線沒幾天,屬於技術層面的大佬還並沒有出現。

別說什麼速通了,就算是空中拉弓射擊,進入到林克時間的技巧,都並沒有什麼玩家實踐出來。

因為按照正常的遊戲程序來說,第一次玩家體驗到正正規規的教學,那就是來到四英傑之一力巴爾家鄉時才會被教授。

當然教學歸教學,可玩家還是可以直接在遊戲裡面所使用,只是看你能不能發現而已,例如在挑戰水神獸的時候玩家也可以體驗到,可真正系統的傳授還是風神獸這邊的關卡。

許多人覺得初始臺地作為新手關卡簡直是奢侈的過分。

可實際上無論是玩家,還是遊戲業界的設計師不知道,這還只是一個開始。

更過分的是遊戲中打敗四神獸,這應該是一個核心的劇情點。

但在《塞爾達傳說:曠野之息》裡面,它其實還帶有教學的意味。

在水神獸這段劇情中的卓拉,將教導玩家下雨天不適宜爬山,因為會更容易滑下來,還有水是可以導電的。

位於火山鼓隆族的劇情,則告訴了玩家環境對於戰鬥的影響,例如木質武器、盾牌在高溫地區會自燃,爆炸箭甚至會因高溫在這裡自動爆炸。

當然現在這些東西,對於大部分玩家來說,完全還是陌生的。

對於許多遊玩這款遊戲的玩家,其實他們還是按照以前arpg的經驗來進行遊戲。

老老實實的推進主線劇情,牢記自己身為林克的使命。

自己是塞爾達公主的騎士,百年前身受重傷昏迷了一百年,現如今塞爾達公主正在城堡裡面被邪惡大魔王蓋儂脅迫。

公主力量已經快要消耗殆盡了,拯救海拉魯大陸的眾人落在了自己的肩膀上面。

這些玩家的目標無比明確,那就是推進主線劇情,拯救出塞爾達公主。

雖然他們感覺這個主線好像略顯單調,但依舊是老老實實的推動劇情。

哪怕遊戲裡面的一些主線劇情,簡直讓人崩潰。

例如給你一大堆照片,然後讓你去找跟回憶。

這特麼怎麼能找得到,你倒是標個點啊!

不過困難再大,還是難不住他們救公主的心。

這就是他們對於《塞爾達傳說:曠野之息》的第一印象。

可伴隨著其他玩家,各種各樣在遊戲裡面的騷套路被做成影片發到網站上面去之後。

這些玩家就瞬間彷彿開啟了新世界的大門。

原來還可以這樣啊!

這遊戲還能這麼有趣?

要不然試一試?