第四百零五章 塞爾達天下第一(求訂閱月票)(第1/2頁)
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開放世界,這個由《荒野大鏢客:救贖》誕生後被提出的理念。
包括網龍跟騰華那邊的兩款vr大作,以及近期也有一些搶著上線的開放世界遊戲,雖然口碑譭譽參半有的好有的差,可大部分玩家跟業界都有了一個共同的認知。
那就是開放世界對於技術跟資金的要求是很大的。
星雲遊戲做開放世界,這個沒毛病。
可switch上做?
帶著滿滿腦袋的疑惑,結束採訪記者跟陳旭告別,完全想不出會switch上的開放世界遊戲會是什麼情況。
很快遊戲時空的一篇採訪頭條,吸引了很多關注switch玩家以及業界遊戲設計師的目光。
《獨家訪談:switch的發展與全新的獨佔遊戲!》
不得不說,這個標題非常的吸引人眼球。
不過內容則是非常簡單,主要就是陳旭在採訪中提到的內容,甚至很多都是採用的原話。
瞬間不少玩家都表示裂開了。
‘啥情況!?switch有更多的第三方跟小遊戲我不意外,但陳旭真的打算在switch做開放世界?’
‘不是吧?switch的機能能支援開放世界麼?就算是主機模式也扛不住吧,別到時候給我們整個480p解析度的開放世界。’
‘話說會不會是畫素版的開放世界?’
很快玩家們也都是在網上討論了起來,不過這一次除了一些比較鐵的星雲遊戲忠實粉絲外。
大多數都表示不太信。
因為目前很多玩家包括業界對於開放世界的認知,完全停留在《荒野大鏢客:救贖》上。
現在看一看switch這可憐的機能,這像是能做開放世界的平臺麼!
…………
外界雖然是各種議論紛紛,但星雲遊戲內陳旭則是沒有受到什麼影響。
至於阮寧雪、孟佐跟秦毅等人,雖然跟外面的遊戲設計師與玩家,同樣有疑惑。
但出於對陳旭的相信,他們清楚既然說了這樣的話,那陳旭肯定是有計劃的,只不過他們也想不出在switch上能夠怎麼去做開放世界。
總不可能真的是畫素辦版《荒野大鏢客:救贖》吧。
辦公室裡面,負責市場這邊的張毅達彙報著switch最新的情況。
“第三方獨立廠商的話,很多都有位switch同步開發遊戲的意願,其中也有不少願意將遊戲獨佔到switch平臺上。”
目前switch上面的一個最重要的問題,就是遊戲庫了。
在switch還沒有上線之前,基本上沒有什麼第三方遊戲廠商願意投入。
主要的原因,自然那就是不知道switch的一個前景究竟如何。
畢竟掌機怎麼看怎麼不靠譜啊。
但現在的話,switch全球銷量突破400萬,再加上各個遊戲賣的都不錯,而且還在持續增長。
這樣的一個平臺,跟傳統pc與vr相比盤子算不上大,甚至可以說小。
可關鍵點在於競爭力也小,目前的平臺上並沒有太多的遊戲啊!
甚至很多第三方遊戲廠商,他們那邊自己都是拼了命想要用最快的時間,將遊戲移植到switch上面了。
當然移植歸移植,還是得透過星雲遊戲這邊的質量審查。
“可以提供一些技術跟資金方面的支援。”聽著張毅達的話,陳旭點了點頭。
隨後又跟其確認了一下switch這一塊的相關內容。
包括加入會員遊戲庫的小遊戲,這一塊星雲遊戲在海外跟國內都收購了不少的遊戲工作室,則可以交給他們。
並且後續也可以為switch開發一些全新的獨佔遊戲。
不過這也是次年的計劃了,至少在下半年對於陳旭而言,主要的精力就是放在下一款switch上的獨佔遊戲中。