如同老戴一樣,很多玩家剛剛進入到《荒野大鏢客:救贖》的時候,其實並沒有太大的驚豔感。

因為《荒野大鏢客:救贖》的畫面雖然優秀,可之前同樣是星雲遊戲所開發的《使命召喚:現代戰爭》畫面表現也不是很差啊。

甚至因為開始進入遊戲前要等待兩分鐘左右的載入時間,還讓不少的玩家有一些怨言。

畢竟雖說陳旭內建了一個《荒野大鏢客:救贖》的環境主題,讓玩家可以將這個主題當成一個農場遊戲來搭理。

可也並不是所有玩家都有興趣的。

而且進入到遊戲至少在安頓下來,進行雪山營救約翰馬斯頓之前。

還是處於一個執行緒式的過場,讓很多玩家覺得《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》沒有多大的區別。

至於之前陳旭在網上提到的無縫地圖,很多玩家也沒有當真,甚至還有不少星雲遊戲的粉絲有點失望。

畢竟怎麼看也不像是無縫的感覺啊。

可隨著劇情的流程,當玩家跟著查爾斯去大雪覆蓋的山脈上獵殺了兩頭鹿後,當玩家跟第一次搶劫完火車,並離開了雪山來到瓦倫泰恩這個畜牧業小鎮後。

新的天地就展現在了玩家的面前。

在這裡玩家也是知道,之前陳旭說的話並不是吹牛逼,這個廣袤的西部世界,竟然真的是無縫的。

而且地圖更是大到嚇人,地圖上可以探索的內容,更是豐富的不得了。

路途中玩家隨時會遇到一些需要幫助的陌生人,而在救了他之後附近的城鎮裡面,你還能見到他。

並且對方也會記得你,並且給你一定的回報。

更多的內容很多玩家還沒有接觸到,可光是玩家第一個到達的城鎮,瓦倫泰恩這個畜牧業小鎮,就已經有足夠多的東西給玩家探索了。

你可以在野外進行打獵,然後將剝下來的肉、以及皮毛等等賣出去。

同時營地也是可以升級的,皮爾遜還有達奇藏錢箱都是可以進行營地與個人的升級。

在這個西部世界,他們能夠做的事情實在是太多了。

做一個荒野強盜帶上自己的面罩越貨殺人,看上了哪家姑娘直接用繩索綁起來扔到馬背上面。

幫助野外的一些陌生人,又或者是前往當地的警局當一個賞金獵人。

在湖邊玩所有rpg遊戲裡面,都有的一個內容:釣魚。

跟一些亡命槍手進行左輪對決,或者跟牛仔比試馬匹的速度。

在旅店裡面洗一個澡,讓女服務員給你好好的擦一擦身子。

在酒館裡面享用美食,然後與當地的居民玩德州撲克。

才上線不到幾個小時。

但網上的一個熱度,已經讓所有遊戲業界的設計師,還有媒體都已經感覺到驚訝了。

因為從目前的一個展示來看的話。

《荒野大鏢客:救贖》實在是太過於奢侈了。

尤其是遊戲中展現出的開放世界設計。