以《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲來說,其實在開發過程中,網龍那邊也是提供了比較大的助力。

要不然,開發進度也不可能這麼快。

可以說相較於老牌遊戲廠商來說,有一些特別的技術力星雲遊戲還是缺少的。

目前為止,星雲遊戲這邊最擅長的莫過於動作遊戲的手感表現了。

但這是因為兩部黑暗之魂,跟一作怪物獵人,而積攢下來的經驗。

其次就是射擊手感這一塊,也是從網龍這邊偷師,加上《彩虹六號:圍攻》跟《使命召喚:現代戰爭》的開發積累的。

所以針對於這一塊,陳旭不得不提前佈局。

因為以後星雲遊戲不可能只進行這兩個方面的遊戲開發,而後續也不可能都跟網龍合作。

這一次的話,主要也是因為之前《彩虹六號:圍攻》的人情,加上本身網龍這期間也沒有相應專案,所以才會幫忙代工。

現在是合作伙伴,但以後可就不一定了。

而讓星雲遊戲這邊慢慢積累其他型別的技術,對於陳旭來說有一點慢了。

那最好的方法就是收購了,儘管肯定比自己慢慢培養耗費的成本更多。

但多大事?

《我的世界》《魔獸爭霸》《使命召喚:現代戰爭》,還有即將上線的多人模式。

以及走上正軌,逐漸成為搖錢樹的星雲遊戲平臺。

目前星雲遊戲的現金儲備不可謂不充裕,能用錢解決的事情,這能叫事情麼?

“3000萬美元?嗯,這家來自瑞士的廠商,值這個價格。”辦公室內看著林柔手中的一份檔案,陳旭輕輕的點了點頭。

“那個陳總,我們用於收購這些遊戲廠商的金額已經高達5.1億美元了。”林柔猶豫了一下說道。

這一段時間,她獲得的一個任務,那就是在全球範圍內收購一些遊戲廠商跟工作室。

而主要的方向則是注重於賽車、飛行競速類遊戲、還有人物演出表現這方面經驗的遊戲廠商。

而為此他們星雲遊戲在這上面也已經投入近5.1億美元了。

儘管對於公司的運營影響不大,但這個數字也是相當龐大了。

再加上這些廠商內部團隊的薪資日常支出。

每年這方面的支出就是一個龐大的數字。

至少今年,遊戲業界還沒有出現這樣大規模的收購。

“一切都是值得的,而且我們又不是擔負不起。”陳旭看著林柔笑了笑說道。

這些收購在陳旭看來,都是值得的。

陳旭也不是一拍腦袋就收購,這一塊是深思熟慮,而且事先也跟財務等部門進行了好幾次的會議討論。

絕對不會影響到星雲遊戲正常的運作。

同時挑選的這些遊戲廠商跟工作室也是比較有講究的。

其中不少都是屬於打工仔跟破落戶。

簡單來說那就是有技術,但混的都不咋地,做一款賠一款。

要不然就是那種自己個自己做的遊戲全都是賠的褲衩都沒了。

而為別人打工代工做的遊戲,做出來的不說大火,但是找都是能賺錢的。

都是屬於有一定技術,但規模不大的那種。

屬於星雲遊戲可以吃得下,不會撐著的那種。

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