“跟我打拳!鬧呢!古拉格監獄的王從不丟人,不用湊錢救我了,湊錢就老張吧!”

從古拉格監獄裡面戰勝對手重新跳傘,宋仁的聲音很大。

“呵呵,用不著!我也殺出來了!”張義表示自己也已經勝利了。

“正好,我湊齊8000塊了,我叫個空投每人武器全部拉滿,然後還能買一包裝甲板。”地圖上到處做任務的王菡說道。

“臥槽,老張這個盒子不是之前我們打死的那個窮逼麼?你死前舔了兩分鐘,現在又要過來舔?總共裡面就一把白色的m13跟一個震撼彈破片手雷,以及一堆子彈,你要舔多少遍?”宋仁看見張義在舔一個發光的盒子,立馬也湊過去聞了聞。

然後看見裡面的東西后,宋仁整個人就無語了。

“你不懂,這是我打死的戰利品,我可以不撿,但我必須要品一品。”張義理所應當的說道。

“你們說這把咱們能贏麼?”王菡這邊呼叫了一個空投,問道。

“必須的!”宋仁跑到空投的位置,等待空投箱落下來。

儘管這句話在過去的四小時內,他已經說過無數次了。

“不過,這遊戲真的有毒啊!我算了一下,打了四個多小時,我才打死不到20個人,這還是包括監獄裡打死的人,但越玩越想玩啊。”張義感慨著說道。

………………

不僅僅是張義有這樣的玩家,很對進行戰爭地帶體驗的玩家都有這樣的感覺。

網上關於‘戰爭地帶’這個模式的內容也逐漸變多。

許多的玩家,都在進行相關的話題討論。

“感覺戰爭地帶這個新模式還真的挺好玩的啊!”

“哈哈,已經玩了一下午了,真的有意思,雖然一次都沒有進入前十。”

“是啊,跟普通fps有好大的差別。”

“我覺的不應該叫戰爭地帶,應該叫《使命召喚:我的兄弟4500》又或者《使命召喚:我的兄弟9000塊》”

“4500?9000塊?什麼意思啊?”

“就是遊戲裡第一次死亡,你能夠去監獄1v1,贏了就能出來,而如果失敗了,只要你隊友還活著就可以花4500讓你復活,兩個人的話就是9000塊。”

“哈哈,這個設定可太有意思了,活著的隊友碌碌無為,死去的隊友卻存在感拉滿。”

“講道理,如果這個遊戲不是為了去古拉格打拳,那將毫無意思。”

很多玩家都是熱情的討論著。

一開始很多玩家對於戰爭地帶這個全新的模式,並沒有太大的感觸。

因為感覺就是一般般也沒有太大的特色什麼。

可真正等自己上手這麼一玩,這些玩家就發現這遊戲自己玩起來是真的好玩。

載具、搜尋武器,還有各種現代化的裝備,以及跳傘。

其實這些個遊戲的設定,其他fps遊戲裡面也並不是沒有見到過。

可是全部結合起來,尤其是配合著這種毒圈養蠱式的玩法,讓所有的玩家都感覺有一點上頭。

跟傳統fps給他們的感覺完全不一樣,每一把都充滿了新鮮感。

傳統fps遊戲的話,其實懸念並不大。

基本上進入到遊戲裡面,打上了一兩把。