‘呵呵,覺得陳旭做劇情不行的弟弟可稍一稍吧,《魔獸爭霸》《黑暗之魂》瞭解過沒有?還有《傳說之下》跟《去月球》,哪個劇情差了?’

‘說的沒錯!’

網上支援星雲遊戲跟看衰星雲遊戲的玩家吵作一團。

不過就在這個時候,星雲遊戲則是放出了一個重磅訊息。

那就是《使命召喚:現代戰爭》將分成三部曲,位於六月一日、六月十日、六月二十日陸續上線發售。

同時多人模式將在六月二十五日進行解鎖。

每部售價366元,同時玩家也可以選擇直接預購合集,售價999元。

其中玩家購買任意一作,都可以體驗多人模式。

也就是說《使命召喚:現代戰爭》中的多人模式,算是三部曲中每一作都送的添頭,並沒有什麼內容區別。

唯一有區別的就是單人戰役,如果對單人戰役劇情沒什麼興趣的話,只需要購買其中一部就行了。

這樣的一個銷售策略則是讓很多玩家一陣錯愣。

從售價上面來看的話《使命召喚:現代戰爭》的總售價,其實就是標準vr大作的一個售價。

價格這一塊沒讓多少玩家意外,早就做好心理準備了。

真正意外的地方,那就是《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲,竟然是分成了三部來賣的?

對此星雲遊戲這邊官方以及陳旭的官博給出了一個答覆。

那就是《使命召喚:現代戰爭》的流程過長,所以最終做出了這樣的決定。

這自然不是假話,因為相較於前世的《使命召喚:現代戰爭》。

劇情上面雖然陳旭並沒有進行多少修改,因為本身前世的劇情就已經非常經典了。

可在關卡設計上面,一些場景則是進行了更加豐富的內容。

敵人計程車兵,還有己方的npc隊友士兵,以及為了讓劇情跟玩家的體驗擁有更震撼的感覺,一些地圖也是進行了更完美的修改,例如肥皂跟小強前往哈薩克的天山山脈中一座俄軍機場,回收遺失的人造衛星acs模組。

所以流程上面要比前世更長一些。

當然還有一個更重要的時間。

那就是先聲奪人,打一個先手。

整體的內容,其實已經接近收尾階段,並且進行了大量的測試。

但涉及到多人內容,跟最後馬卡洛夫的關卡,還有一些細微內容的調節。

預留出來的二十天就是用來幹這些事情的。

打先手這件事情有多重要?

在一些遊戲的團戰裡面,先手會讓這場團戰的勝率增加30%,甚至可能更多。

而在遊戲裡面,一個合格的發售時間,同樣也會佔據優勢。