單純來看,其實已經可以了。

但和《使命召喚:現代戰爭》一比,各種問題一下子就凸顯出來了。

首先是劇情方面。《暴風行動》遊戲是以原著和電影劇情為藍本,又略有擴充。

這樣確實能夠吸引原著粉絲,可關鍵是本身的限制就大了。

從格局上面來說,顯然比不上《使命召喚:現代戰爭》。

其次就是遊戲的角色上面,現代戰爭兩部曲他都第一時間玩了,甚至後面因為幽靈跟小強的死,他對陳旭都恨得直咬牙,該死的傢伙竟然將這兩個角色寫死了!

而《暴風行動》,他不得不承認一點,除了主角外其他的角色,基本上都是配件。

簡單來說,《使命召喚:現代戰爭》是一個群像劇,每個都給npc玩家有血有肉得感覺。

而《暴風行動》則是主角的獨角戲。

正常來說,獨角戲其實要比群像劇更會讓玩傢俱有代入感,但奈何《使命召喚:現代戰爭》做的太好了。

甚至可能形成單方面的碾壓。

基於這些原因,atrai很快也宣佈了一個訊息。

那就是發售時間延期,順延到7月10日。

對於這次跳票,喜歡《使命召喚:現代戰爭》的玩家沒有多在乎。

可之前一直期待《暴風行動》的玩家則就是不樂意了。

啥意思?

跳票了?

認慫了?

這一下子很多之前還期待的玩家,有不少都是對其信心大跌。

而atrai這邊也是有苦說不出。

能咋辦?

硬著頭皮?

那到時候兩者一對比,加上《使命召喚:現代戰爭》風頭正盛,他們《暴風行動》腦漿估計都要被打出來了。

還不如現在裝個孫子,認認慫。

一個月後又是一條好漢。

而就在atrai宣佈跳票後的第二天,讓很多玩家樂呵的事情出現了。

那就是星雲遊戲這邊也宣佈跳票了!

只不過並不是延遲跳票,而是反向跳票。

原本宣佈在六月二十日上線的《使命召喚:現代戰爭》第三部,現在直接在六月十四日宣佈上線了。

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