“不會吧?普萊斯隊長不會犧牲了吧?”

看著最後肥皂將匕首插在了馬卡洛夫照片上的這個鏡頭。

以及想到之前普萊斯隊長被子彈擊中的鏡頭。

張義整個人都懵圈了,說的矯情一點那就是一把尖刀插入到了他的心臟中。

儘管到目前為止,真正控制普萊斯隊長的關卡只有一個關卡,那就是回憶篇裡面的狙擊潛入關。

但整個遊戲中,可以說普萊斯是給張義留下印象最深刻的角色了。

甚至比作為主角的肥皂還要讓他印象深刻。

因為遊戲中的肥皂,基本上沒有露過臉。

而且更多的是第一視角。

普萊斯隊長則完全就不一樣了。

開頭貨輪任務中,要不是普萊斯隊長,他肥皂的這條命就已經沒了。

而且在後面的任務中,普萊斯隊長更是表現出了非常強的領導能力。

尤其是在老兵難度下,每一次普萊斯隊長都身先士卒,將他帶到了不屬於他的高度。

如果說蓋茲跟格里格斯的死,讓他感覺到難受,那普萊斯隊長的死就是讓張義感覺到有點不能接受了。

尤其是最後普萊斯隊長更是為了掩護肥皂等人撤退,而單獨留下來進行殿後。

這種孤膽英雄式的劇情,更是讓張義為其擔心。

雖然最後普萊斯隊長只是中槍倒地。

可誰知道死了沒?

如果是其他遊戲的話,那張義可能並不擔心。

可是大多數的遊戲,一般主角團的人都是不會死的。

而普萊斯明顯就是很重要的配角,就算要死那也是在很後面的劇情死。

現在《使命召喚:現代戰爭》才第一部呢!

遊戲裡面也只是死了一個boss扎卡耶夫,雖然這個boss沒啥存在感總共就露面兩次。

一次在普萊斯隊長的回憶,另一次就是他領便當的時候。

但扎卡耶夫帶來的破壞,卻是極大的。

三萬海軍陸戰隊化為灰燼,格里格斯、蓋茲等sas小隊成員,僅僅只剩下了肥皂跟普萊斯。

同樣也正是因為如此,張義才越發的感覺到《使命召喚:現代戰爭》跟其他遊戲完全不一樣。

身邊的每一個隊友,包括玩家自己操縱的角色,如同保羅傑克遜一樣都會死亡。

那誰說普萊斯不會出現危險呢?

而且最關鍵的一點,那就是從目前的劇情來看,這新的boss顯然是這個叫馬卡洛夫的人了。

接下來的劇情是什麼樣的?

因為普萊斯的死,而肥皂跟其餘141特戰隊的人抓捕馬卡洛夫?

張義猜測著。

《使命召喚:現代戰爭》的第一部的流程,說長不長但說短也不短。

因為中間切換到了普通難度,張義基本上沒有遇到卡關的情況。

可卻也已經打了近九個小時左右了,但現在的他精神卻相當亢奮,儘管vr遊戲倉這邊還有一個小時。

就會開啟強制下線的保護措施,但能玩一個小時歸一個小時。

至少讓他明白普萊斯隊長到底是死是活。