劫後餘生的張義長長的呼了口氣。

雖然知道這是遊戲裡面已經設定好的。

可他還是有一種很奇妙的感動。

儘管才只是一個短短的序章關卡,而且接連被幹翻了好幾次。

同時欣賞了n多次的名人名言,但不得不說張義真的是感覺到爽翻天。

不僅僅是遊戲中那種層層疊加的緊張感跟子彈呼聲與爆炸聲的氛圍。

更重要的是這款遊戲,讓他感覺到與身邊的npc隊友有著一種緊密的聯絡與羈絆。

以往的遊戲npc隊友就是一個簡單的工具人。

讓他完全沒有什麼感觸。

可在《使命召喚:現代戰爭》裡面,藉著強大的氛圍塑造,還有逼真的畫面。

以及遊戲中npc超高的ai與表現,都是讓張義感覺到自己就是肥皂,跟普萊斯、蓋茲他們並不是割裂的。

彷彿自己真的成了sas的一員。

在這裡,普萊斯隊長會在關鍵時刻救你於危難之中,告訴你在戰場上的生存法則。

在這裡,身邊的隊友格里格斯會幫你殿後,讓你沒有後顧之憂。

在這裡,蓋茲會幫你打著掩護,讓你更好的對付敵人。

在這裡,沒有人會拋棄隊友。

這種感覺讓張義覺得這些npc隊友都是有血有肉的,而不是一個個的工具人。

至少就目前的表現來說,《使命召喚:現代戰爭》絕對是讓他最為震撼的一款遊戲。

沒有之一!

這個念頭來到了第二關名為黑障的關卡後就更深刻了。

就是這老兵難度著實難了一點。

連續死了幾次之後。

很快張義也是總結出了一些經驗。

那就是敵人的槍法火力基本上是非常準。

想要直接衝鋒莽過去,這基本上是不可能的事情。

掩體這是遊戲裡面相當重要的東西。

因為脫離掩體之後過不了一兩秒,敵人就會攻擊而且準的不行,個個都是職業選手級別的。

不能貪槍,只能利用掩體擊斃對方。