顯然目標是直指年前星雲遊戲跟網龍開發的《彩虹六號:圍攻》。

至於騰華那邊的話,這次就沒有參合這了。

畢竟zeus跟寰宇的新時代vr之爭,騰華除非腦袋被大門擠了,否則肯定還是會站在遊戲部這邊的。

但渠道聯盟那就留無所謂了,除了如英雄互娛這些有研發部的渠道商,其餘的一些渠道完全就是走發行代理的路線。

什麼寰宇跟zeus跟他們沒一毛錢關係。

至於普通玩家的話,則是最單純的一個群體了。

哪個平臺有好遊戲玩,那我就支援哪個平臺。

一時之間不管是國外,還是國內的玩家,都在討論‘暴風行動’跟atrai相關的話題。

同樣包括星雲遊戲內部,眾人也是在談論著。

“atrai真是財大氣粗啊!直接買了一個這麼大的ip!”看著新聞阮寧雪感慨。

“是啊,那電影前段時間我還拿出來重溫了一邊呢,雖然沒啥深度,但看著可太爽了!”楊忻表示贊同。

“改編成vr遊戲肯定特別勁爆!”秦毅也是有些感慨。

走到眾人旁,聽完全程對話的陳旭則是笑了笑:“那可不一定,其實無論是漫改遊戲,還是電影改遊戲,有時候都是會比較陷入一種尷尬的情況。”

“改變ip無非是為了原著的粉絲受眾,但電影跟遊戲本身就是不同的兩個載體。”陳旭笑著說道。

電影改遊戲,又或者遊戲改電影,聽起來很靠譜。

可前世已經有許多血淋淋的例子擺在那裡了。

真正能夠算大獲成功的也就一個生化系列,但那也是改到親媽都不認識了。

按照電影的脈絡來,兩個小時左右的電影,你如何將其擴張到十幾個小時,二十多個小時的主線流程?

各種打不完的雜兵,各種複雜的迷宮,各種如同老奶奶要過馬路你攙我一下的任務?

真要這麼做,那玩家只能毫不留情的給差評了。

同樣遊戲改電影也是如此,十幾小時,二十多個小時的流程,如何壓縮成一兩小時左右的電影呢?

相較於影視改變而言,這種沒有視覺效果對比的題材,顯然要更合適一些。

又或者單純粉絲向一點都不改的漫畫、動畫題材遊戲。

“更何況,改變ip哪有自己造ip帶勁?”陳旭笑了笑道:“通知一下各個部門,下午準備開會,準備新專案了。”

“新專案!?”聽到這話,秦毅等人頓時興奮了起來。

“是什麼啊陳總!?”阮寧雪跟楊忻期待的望著陳旭。

“atrai不是電影改遊戲麼?而且還是特種題材的,我們也來一個好了。關卡式電影化的遊戲,至於題材現代化戰爭跟特種部隊題材就挺好。”陳旭伸了個懶腰道。

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