第三百一十九章 《使命召喚:現代戰爭》(求訂閱月票)(第1/3頁)
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星雲遊戲的會議室裡面眾人進行年後的第一個會議。
其餘人也在討論著這一次會議的內容。
這時候陳旭走進會議室,所有人都安靜了下來。
陳旭看了看大家道:“大家應該都已經聽說了吧?關於zeus跟寰宇的競爭,跟國內的遊戲廠商一樣,我們會以寰宇為原型機進行新作的開發,廢話也不多說了,先看一下我們的新專案吧。”
《使命召喚:現代戰爭》(電影化劇情【關卡設計】、多人、架空戰爭)
看著大螢幕上的一個標題顯示。
在場的眾人都是有一些好奇。
《使命召喚:現代戰爭》,顯然這就是新遊戲專案的名字了。
而且就如同副標題一樣,應該是以現代戰爭題材為遊戲背景的。
不過看到下面的一些標籤後,這就讓很多人感覺到好奇了。
多人、架空戰爭,這些還比較好理解。
無非就是遊戲有多人模式,背景是架空的戰爭題材。
但電影化劇情還有著重標註的關卡設計,這又是什麼意思?
看著標題,眾人都是有一些奇怪。
“陳總,咱們這也是要買ip麼?”提問階段,有人有一些好奇的問道。
畢竟最近鬧得沸沸揚揚的,莫過於atrai的‘暴風行動’了。
而且根據陳旭的說法來看,這一款遊戲雖沒有明說,但到時候一個登陸zeus平臺,一個登陸寰宇平臺,顯然是要打競爭的。
這種情況下,難道他們也要買一個大ip麼?
不過之前已經跟陳旭聊過的秦毅跟楊忻、阮寧雪等人則清楚,並不是這樣的
“當然不是,咱們自己造ip。”聽見這話,陳旭笑著搖了搖頭。
“這一次新遊戲的專案,將會跟大家想的有一些差別,我們需要製作一款執行緒式的fps遊戲。”
“至於電影化的話,你們可以理解成將遊戲做成電影,讓遊戲擁有電影感,如同好萊塢大片式的節奏與演出。”
陳旭看著眾人緩緩開口說道。
使命召喚系列,前世能夠成為fps類遊戲的第一大ip。
可以說就是從現代戰爭這一作開始的。
而現代戰爭這個系列,對於使命召喚這個品牌來說有什麼樣的影響?
首先從單人劇情上面來說,現代戰爭系列可以說是使命召喚的一個巔峰了。