一個個名場面跟被各個影片作者做成了十分歡樂的有趣時刻。

當然歡樂歸歡樂,《彩虹六號:圍攻》還是一款非常嚴肅,且競技性很強的對抗遊戲。

而且如fuze咚咚咚人質,雖然很歡樂,而且還是名場面。

但其實出現的次數也並沒有那麼的頻繁,畢竟在遊戲裡面擊殺了人質就直接輸掉了。

除了萌新或者在地圖不瞭解的情況下,一些fuze玩家會咚咚咚人質房,否則的話還是會收斂一點的。

嗯……也不排除故意整活。

而伴隨著玩家們在遊戲中時長的推進,跟大多數的玩家一樣,高手跟普通玩家的風格也區分了開來。

普通的玩家路人局裡面,基本上不會考慮到什麼陣容方面的情況。

基本是喜歡選什麼幹員就是什麼幹員,甚至會出現五個新進幹員的情況下,防守方全部選擇遙控炸藥,進攻方全部選擇碎片手榴彈。

上演一波什麼叫做爆炸就是藝術!

當然唯一的缺點,那就是其中會有一個倒黴蛋頂著個綠帽子。(預設為藍色,重複選擇會有另外的顏色)

可以說普通局裡面,大家都是瞎雞兒打。

但對於一些高手跟大神級別的玩家。

則就是完全不一樣了。

進攻方利用小車,進行各種資訊點的情報收集。

防守方各司其職,看守住每個路口,對於地圖的牆壁什麼,並不是無腦的加固。

而是會故意打通,方便彼此之間更好的支援。

鐵絲網、防彈攝像頭、機動護盾的安裝,可以說是非常的到位。

並且一些非常秀的操作,例如垂直遙控炸藥,還有將貼片炸藥提前安裝好,然後上演一波聲東擊西。

可以說是非常的帥,絲毫不亞於宣傳影片中的探員動作。

在遊戲上線後,很多遊戲媒體也都對做出了測評,評分並不算高但基本上都在9分左右。

主要也是遊戲的特質而定的。

因為本身《彩虹六號:圍攻》並沒有什麼完整詳細的劇情,更多的是展現在玩法上面。

但在同型別的遊戲裡面,卻可以說是傲視群雄了。

而且銷量資料上面,《彩虹六號:圍攻》的表現也非常出色。

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