而普通玩家的版本則可以,雖然很大機率的可能,普通玩家死亡後就掛機攝像頭,認為自己白給玩就沒有什麼貢獻了。

但實際上這種行為是相當錯誤的。

活著的時候,他可能的確沒有什麼貢獻,但死亡後透過攝像頭給隊友提供資訊報點,可能比他活著的時候貢獻更大。

除此外還有許多的細節,這些都需要細細斟酌,不過這些內容都是開發中需要一點點攻克的內容了。

對於目前的陳旭來說,現在則是需要將遊戲的一個大體框架給完成。

遊戲玩法上面,跟後來版本的《彩虹六號:圍攻》沒有多大的區別。

開局的進攻方,使用無人偵察車進行炸彈、人質點位的資訊收集。

而防守方的話,則是進行室內裝修,例如封閉、打通各個通道,佈置下陷阱。

更好的依據室內的環境進行防守。

除此之外還有相關的各種道具,以及各個幹員不同的特色與技能裝備。

進攻方分為資訊收集、破除障礙、突擊等等分工。

同樣防守方也是如此、資訊收集、阻礙進攻、隱匿伏擊、佈置陷阱。

至於特勤幹員的話,陳旭前期並不準備加入太多,而是選擇一些具有特色的。

蕭美蓮,代號螢,飛虎隊特勤人員。特殊技能為‘燭光’的閃雷,可以嵌入表面或以榴彈的形式發射的碎片閃光彈,短時間內致盲並遮蔽室內不分敵我幹員的聽覺,但螢自己的特質護目鏡與頭盔的原因,將不會受到影響。

sledge,代號大錘,來自蘇格蘭高原上方的城市,成為蘇格蘭國家青年橄欖球隊的隊長,最終在18歲時加入軍隊,五年後接受英國第22特別空勤團的招募,特殊技能是爆破錘,作用非常簡單粗暴,可以砸開任何可突破被破壞的表面;以及架設型機槍跟防彈板,但有耐久度上限。

fuze,出生在烏茲別克撒馬爾罕的軍人家庭中,在蘇聯垮臺前不久移民到俄羅斯,看起來他的言行舉止非常粗暴,但他卻有這很強烈的道德觀念,特殊技能是霰射炸藥,一種可放置在可破壞牆體和地板上,啟動後會向障礙物後從右到左依次甩出5枚炸藥,每個炸藥的威力相當於一顆手榴彈的特別裝置。

進攻方與防守方,各十個幹員。

不對,準確的來說應該是十一個,畢竟還有一個無論進攻方跟防守方,都可以使用的特別幹員:新進幹員。

他最大的特點,那就是沒有特點。

本身沒有特殊技能,固定為二甲二速(捱揍能力與移動速度跟發出的聲響),但可以選擇更多搭配的槍械、道具。

………………

很快,遊戲的設計概念稿寫好了,進入到例行的開會講解環節。

不過跟以往不同,這一次的會議中,則是還有網龍這邊的孟佐,以及相應的工作組成員。

從表情能夠看得出來,在場的所有人都非常期待。

畢竟這是他們星雲遊戲的第一款vr大作。

至於遊戲型別的話,在場的眾人基本上也已經有大致的瞭解了。

那就是關於反恐型別的遊戲,而且跟傳統反恐的遊戲不同,這將會是一款更注重核心的遊戲。

但這款遊戲到底是怎麼樣表現的,現在終於也是要揭曉了。

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