關於《怪物獵人:世界》跟《我的世界》的兩個聯動。

基本上游戲業界,不管是玩家還是設計師,都已經有了一個猜測。

那就是星雲遊戲肯定是在研發一款新的遊戲。

剩下來的就是這到底是一款什麼型別的遊戲了。

題材的話,這個倒是不用多想。

從洛丹倫王國,配合上冰霜巨龍還有奇美拉這兩個怪物,以及聯動幻化出來的那些個武器造型。

顯然這會是一款魔幻背景的遊戲。

至於型別的話,其實也就是那幾種。

首先fps就先被排除在外,畢竟怎麼看怎麼不靠譜。

剩下來的話,無論是業界設計師還是玩家,對於都認為要麼是rpg要麼是動作冒險。

也就是要麼是如同《黑暗之魂》這樣,要麼是《怪物獵人:世界》這樣。

畢竟從目前推出的大作來看,星雲遊戲在這兩個方面都是非常擅長的。

而且不管是《黑暗之魂》還是《怪物獵人:世界》,星雲遊戲都在動作遊戲跟rpg領域這一塊表現出了非凡的實力。

剩下來比較讓玩家們擔心的這一塊,那就是陳旭會不會在遊戲裡傾注他的愛了。

畢竟以往陳旭的表現著實是太有殺傷力了。

而且還非常的令人糾結。

因為一般的遊戲,你搞這些個么蛾子,那大不了我就不玩唄。

可陳旭的遊戲就不一樣了。

讓你痛苦的同時又能讓你爽翻天。

這種糾結的體驗,讓玩家可謂又怕又愛。

嘴上說著‘滾’‘不買!’‘不玩!’,但是這掏向錢包的手,不知道怎麼搞的就是停不下來啊!

而在這段時間裡,陳旭也一直沒閒著。

開發計劃在穩步推進。

關於cg這一邊的話,陳旭找的依舊是之前製作《黑暗之魂》過場宣傳片動畫的公司。

技術這一塊也是得到過陳旭的認可,而且cg這東西其實比的就是燒錢。

國內只要肯燒錢,做出來的效果甚至可能要比國外更出色。

而在《魔獸爭霸》這一塊陳旭自然很捨得。

最後談了幾輪下來,星雲遊戲在《魔獸爭霸》cg動畫這一塊的投入,則高達以4字開頭的九位數。