聽著耳機裡面簌簌的風聲,然後又瞅了瞅螢幕中遠處的精神病院。

孫一諧沉默了一下。

‘我在玩這遊戲之前,我想問一下大家,如果……我是說如果,我現在說我有難處,我能不玩麼?’

‘行吧,那……那我去把燈開啟好麼?你們不要急。’

說完孫一諧站起來,往前探了一下身子,啪嗒一下將燈光按鈕給按了一下。

下一刻攝像頭裡,有一點像雜物室一樣的房間裡,亮起了燈光。

頓時直播間的彈幕刷了起來。

‘???????膽小好色孫一諧!’

‘說好的玩恐怖遊戲跟呼吸一樣簡單呢?’

‘這就開燈,這就怕了?’

‘23333333,孫哥實在不行咱們等黃哥回來一起玩吧,好歹有個伴。’

‘233333,跟呼吸一樣簡單,那孫哥為什麼開燈呢?’

‘關燈!關燈!’

‘關燈!關燈!’

‘關燈!關燈!’

伴隨著孫一諧開燈的舉動,回來之後滿屏的彈幕,最後都統一成為了一個彈幕。

那就是‘關燈!關燈!’。

‘關個毛的燈!尼瑪的,為什麼要關燈!閉嘴!’

‘我再特麼說一次,恐怖遊戲對我來說,就跟呼吸一樣,完全就沒有壓力,當然偶爾會被嚇一下。’

“但也只是稍微有一點點的緊張。”

看著直播間的彈幕,孫一諧試圖用場外因素來緩解自己的慌張。

重新坐回到椅子上面,帶上耳機的孫一諧正式開始遊戲。

透過之前遊戲的一些說明,他也是明白一些基礎的內容了。

那就是在《逃生》裡面,他扮演的是一個手無寸鐵的記者。

一般的恐怖遊戲分為兩種。

一種有戰鬥系統,也就是說玩家可以使用槍械或者其他武器去擊殺怪物,或者BOSS。

另一種就是沒有任何戰鬥系統的了,玩家透過解密跟逃跑,躲避怪物。

目前市場上主流的就是第一種,而第二種的話,雖然也有但卻並非是主流。

至少很少有什麼大製作,而眼前的《逃生》顯然算是恐怖遊戲題材裡的大製作了。

光是從場景還有氛圍孫一諧就能夠感覺得到。