第四十八章 恐怖遊戲對我來說,就跟呼吸一樣簡單(第1/2頁)
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進入到十一月的中旬,《逃生》整個專案基本完成七成的遊戲內容了。
剩下來的三成內容,主要是在配音,以及對應的場景建設,跟演出上面。
對陳旭來說,《逃生》開發中最大的收穫,那就是讓他對編輯器的應用有了更深的理解。
同時《逃生》的遊戲內容,以他目前2048M的資源許可權,每個月的額度也是完全夠用的。
除了遊戲的開發外,期間星雲遊戲平臺也是悄無聲息的上線了。
陳旭在自己的官博上面,宣傳了一波。
但並沒有引起太大的浪花。
什麼業界巨頭盯上,媒體紛紛報導,根本沒有的事情。
也就是一些媒體實在是沒新聞了,然後將這個訊息放到了子欄目裡面。
不特意去翻,還真看不見。
上線到上面的遊戲,目前也只有《去月球》跟《傳說之下》。
至於銷量的話,兩款遊戲總共賣了172份。
但遊玩時間的話,累計加起來一天都不到50小時。
顯然其中購買的玩家,應該都是陳旭的粉絲,單純只是為了在其平臺上面多買一份,當支援喜歡的設計師跟遊戲公司了。
對此陳旭也並沒有什麼沮喪,畢竟平臺發展非一日之寒。
時間一天天過去,十二月初。
整個《逃生》的開發也已經收尾了。
相應的推廣也是陸續開始了。
這天,陳旭忽然釋出了一條官博。
官博的訊息內容很簡單,一段話以及一張遊戲海報。
‘唯有逃生,才能倖免於難!’
‘12月15日,逃生開啟!’
在這段話下面,則是《逃生》的遊戲海報。
海報中,從背景上看起來是一個醫院的房間,地上跟桌子上滿是散落的醫療器械。
牆壁上寫著兩個大字:逃生。
顏色在夜視模式下,呈現出黑色,讓人一看就聯想到了血跡。
同時在角落的床下,還有個滿臉恐懼的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前面,看起來詭異極了。
隨著陳旭的這個官博放出去,各大媒體也是紛紛開始報導《逃生》的相關資訊。
並且《逃生》這款遊戲也是提前上線到了官方遊戲平臺。
當然現在還屬於預售模式。
售價65元,並不是多麼高的售價。
畢竟《逃生》的遊戲體量並不是很大。
於此同時,各大遊戲社群跟論壇裡面,都是掀起一陣關於討論《逃生》的話題。
當然這不是玩家自發的,儘管憑藉著《傳說之下》小有名氣,《去月球》拿下了科幻徵遊頭名。
但光憑藉名頭,就能夠營造出熱點,以目前陳旭的名氣還是不足的。
造成這一切的自然就是鈔能力了。
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