看著這句話,靠在椅子上的宋仁笑出了聲音來。

之前的恐懼這時候完全褪去了。

因為他的腦海裡面,已經腦補出對方到底是怎麼被嚇一跳的畫面了。

笑完之後他看見自己還亮著的顯示器畫面,遊戲平臺中他的賬號還停留在了《逃生》的進入介面。

沉默了一會兒,宋仁默默的將平臺關閉。

……………………

如同宋仁這樣的玩家還有非常非常多。

一開始這些玩家是因為《去月球》的關係而瞭解到《逃生》。

但更多的還是透過一些遊戲社群的論壇瞭解到了這遊戲。

跟宋仁一樣這些個玩家看見其他玩家的留言後,都是有一種好奇還有一種不服輸的勁頭。

一款恐怖遊戲,能夠有多嚇人?至於這樣?怕不是廣告水軍吧?

帶著這樣的念頭,這些個玩家都是打算親自來進行遊玩一下,然後將遊戲通關後的截圖發到帖子裡面來炫耀一下。

畢竟很多玩家,尤其是涉及到膽量這一塊,除了真的很有逼數的玩家,還是有不少人對自己有謎一樣的信心。

只不過在他們進入到遊戲後,很快就知道這款遊戲到底是個什麼樣的了。

不說後面的內容,光是前面的內容就已經嚇退大批玩家了。

有一些玩家躊躇滿志的進入到遊戲,在巨山精神病院的大門口就被勸退了一波。

還有一些則是在第一次開門殺跟見到胖胖的時候被勸退。

當然更多的還是在地下室,面對那伸手不見五指的漆黑環境,被一個拿著釘子木板的瘋子追殺的這一階段而勸退。

當然也有一部分的玩家,咬著牙堅持了下去。

不過等他們修完發電機,讓神父給自己打了一針進入到監獄階段後,他們才發現原來之前才只是開胃菜啊!

當然遊戲裡面,他們是在不同階段被勸退的。

可是在遊戲後,有一件事情他們的做法是共同的。

那就是在遊戲論壇上面都出現了他們的帖子,進行對其他玩家的推薦又或者是勸解。

就如同是套娃一樣,一個套一個。

畢竟我自己被嚇到了,那能騙一個是一個。

得讓其他人跟自己一樣感同身受啊!

各種資訊看的後來的一些玩家完全懵逼,根本搞不懂《逃生》這款恐怖遊戲到底是個什麼樣。

因為有的人為了讓說辭更加逼真,還特意截了一些不怎麼恐怖的畫面。

但也有一些人說的十分詳細,表示《逃生》十分嚇人。

越來越多的說法也吸引著後續知道《逃生》這款遊戲的玩家,前仆後繼的扎進去。

就如同是接力跑一樣,前面的人到了終點然後將接力棒傳給下一個運動員。

而《逃生》的玩家群體傳播卻要更廣。

因為玩家的群體是不斷在擴大的,這代表著訊息內容的傳播也是在不斷擴大的。

一開始相關的方向還有話題的內容,陳旭這邊還需要進行潛移默化的引導,適當的為玩家們造梗。

可隨著越來越多的玩家在巨山精神病院被嚇尿。

已經不需要星雲遊戲的資本進行引導了。

玩家們自發的話題討論,就已經足夠形成熱點,如同星火燎原一樣一點點的發酵並繼續擴大影響。