“我敢說這絕對是今年,不應該是近幾年最強的恐怖遊戲了好吧!”

“+1!我也這樣覺得!”

“所以這麼好玩的遊戲,大家有沒有什麼想法?”

“例如將這款遊戲推薦給更多的玩家?畢竟好東西要相互分享麼!”

“英雄所見略同啊!一起去其他遊戲社群論壇發帖吧!”

“嘿嘿,我已經發過了,你去給我頂帖吧!”

“臥槽,不講武德,你偷跑!”

伴隨著第一批喜歡恐怖遊戲的玩家,進行了《逃生》的一個體驗然後被嚇尿後。

許多中途沒敢繼續玩下去的玩家,同樣也是紛紛去遊戲社群論壇這些地方,準備發一些帖子將《逃生》這款遊戲推薦給其他玩家。

當然大多數玩家心裡面的想法,自然不是什麼這麼優秀的恐怖遊戲,一定要讓別人玩一玩。

大家的想法非常單純,那就是我自己被嚇得這麼慘,不得讓更多的玩家跟自己一樣被嚇一嚇?

當然其中也有陳旭這邊早已經安排好的宣傳水軍進行話題的引導。

否則的話很難迅速的引起話題熱度,當然這一點也是需要建立在遊戲擁有這個能力的前提下。

而《逃生》擁有麼?

答案是顯而易見的。

所以在遊戲社群論壇還有一些遊戲群裡面,這些第一批的玩家紛紛開始給自己的好友,還有陌生的網友玩家們推薦《逃生》這款遊戲。

這麼好的一款遊戲,怎麼只能夠自己被嚇得夠嗆呢?

一定要讓其他的玩家,也能夠感受到這款遊戲傳達的‘愛意’啊!

在遊戲社群上面,有一些玩家發現,在某一個時間段突然出現了好多類似的帖子。

基本上討論的都是關於一款叫做《逃生》的恐怖遊戲。

“強烈推薦一款恐怖遊戲《逃生》,買來給考研室友玩的,非常好用舍友已經被嚇死了,我已經成功保研了。”

“給孩子買的遊戲,現在孩子在陰間玩的可開心了!”

“別的玩遊戲費錢,這款遊戲就厲害了,它費心臟!”

“遊戲是早上買的,玩是下午玩的,人是晚上嚇死的。”

“膽子小的千萬別買這款恐怖遊戲,不然你們絕對會後悔的!”

“只有真正有勇氣的人,才敢獨自一人玩的恐怖遊戲!”

“今年最佳的恐怖遊戲《逃生》,膽小鬼請遠離這一款遊戲!”

一些遊戲論壇社群裡面,充滿了這一類的帖子。

分成了兩個流派,其中一種就是玩梗的,然後將別人騙進來一起受苦一樣的評價。

另外一種顯然看起來就是一個如實的說,告訴別人這一款恐怖遊戲到底有多麼的恐怖。

其中玩梗的,其實很容易就分辨出來。

但這也不由得讓許多人產生了一些好奇。

這個名為《逃生》的恐怖遊戲,真有那麼嚇人麼?

這遊戲竟然嚇到了這麼多人,還有讓這麼多人玩梗想將他們騙進去殺?