“等等!狩獵遊戲?意思是這叫滅盡龍的傢伙,就是我們到時候遊戲中狩獵的物件!?”

“不會真的是魂系遊戲吧?”

“我現在的心情很複雜啊!”

“意思是從傳火嗎?變成了狩獵嗎?”

“第一張原畫概念圖是龍,第二張才出現了獵人,你們說這是不是一種暗示?暗示龍才是主角,我們扮演的獵人才是獵物?”

“我覺得吧,不是沒有這個可能,看看遊戲標題,你們說有沒有可能這樣理解?《怪物(名詞)獵(動詞)人(名詞)》”

“臥槽,神特麼可以這樣理解怪物獵人,但不得不說真形象!”

許多玩家看見這第二張概念原畫的時候,腦海中的受苦印象一下子就出來了。

尤其是前作中的很麼白龍希斯、騎著龍的無名王者還有黑龍喀拉彌特。

很多玩家認為,這特麼不會是一款魂類遊戲吧?

畢竟之前星雲遊戲的大型遊戲可就兩款《黑暗之魂》啊!

對此網上許多玩家都是有一點激動,又有一點怕。

畢竟這黑魂著實是讓他們印象太深刻了。

包括傳火嗎大兄弟,這句話都已經成為一個梗了。

&n玩家,這個時候則是歡呼取悅,雖然已經不再是傳火的故事了。

但狩獵不也是一樣麼?

“來了,來了,魂系遊戲來了!”

“終於來了,你知道這一年我是怎麼度過的麼?不被虐,就不舒服!”

“已經有一點迫不及待了,聽說好像還運用了星雲遊戲最新的ai技術啊!”

“就是之前‘受死模式’感覺雖然有一點進步但沒啥區別啊?”

許多玩家都是非常的激動。

不過在這個時候,讓很多人意外的是那就是陳旭又釋出了一條官博。

‘網上玩家們的熱情我也瞭解到了,但在這裡我想說的是《怪物獵人:世界》並不是一款魂系遊戲,這是一款純粹的狩獵共鬥遊戲。’

‘遊戲的主要玩法為使用各種各樣的武器,穿梭在叢林與你的獵人夥伴們一起狩獵龍類生物,並收集它們身上的素材打造更好的武器與防具,揭開最後關於古龍的真相。’

‘所以再次強調,《怪物獵人:世界》並不是所謂的魂系遊戲,所以期待著體驗到魂系遊戲感受的玩家,你們可能失望了。’

星雲遊戲裡面,陳旭看著網上的各種言論,傳送了一條官博進行解釋。

對於網上玩家的討論,還是非常有必要宣告的。

畢竟作為一個對玩家充滿熱情與關愛的設計師,他肯定要解開玩家的誤解啊!

認為《怪物獵人:世界》是魂類遊戲,這進去後發現完全跟自己想的不一樣,那玩家得多失望啊!

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