第二百三十二章 業界大地震(求訂閱、月票)(第1/3頁)
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伴隨著星雲遊戲官方宣佈旗下平臺轉型的訊息。
瞬間整個遊戲圈都炸了。
不管是玩家還是設計師,又或是各大遊戲廠商跟渠道商,都在瘋狂的討論這件大事。
“臥槽,聽說了沒?星雲遊戲平臺轉行綜合性數字平臺了!所有遊戲設計師的作品都能夠上線星雲遊戲平臺!”
“這特麼能沒聽說麼,關鍵是抽成!竟然只要25%的抽成!?”
“真的假的?感覺太玄乎了,不會是騙人的吧?”
“想什麼呢,星雲遊戲的官博都說了,而且平臺合約條例都直接放出來了,業界包括玩家的眼睛都盯著,怎麼可能有假?況且你們不覺得這很像是星雲遊戲早就已經謀劃好的麼?”
“的確啊!《我的世界》直接引爆了無數玩家的關注,讓星雲遊戲的關注度暴漲,不偏不倚在這個時候爆出平臺轉型的訊息。”
“其實這也算是意料之中的事情吧,這兩年星雲遊戲的發展太順了,而且不知道你們注意到星雲遊戲近兩年的細節?早年星雲遊戲旗下的遊戲,基本上都是同時上線各大渠道,但自身渠道採取優惠的策略,而近兩年不管是《雙人成行》還是《黑暗之魂:初火時代》都是先上線星雲遊戲平臺,然後再過一段時間上線渠道平臺的。”
“是啊!而這一次《我的世界》還有之前的《饑荒》更是連渠道平臺都沒有上,偏偏即便如此《饑荒》的銷量已經快要破千萬,《我的世界》更是奔著兩千萬,乃至更高的目標去了,至少說明了一個情況,那就是星雲遊戲平臺絕對是有一個付費環境的。”
“不知道陳旭到底是怎麼想的,這麼低的分成,他不賺錢了麼?而且這是在挑戰整個行業的潛規則啊!”
“價格戰唄,以後星雲遊戲平臺站穩腳跟,說不定就會修改平臺的抽成,但至少現在絕對是一個好機會啊,畢竟星雲遊戲平臺還沒有多少遊戲,這時候去肯定會得到一些優秀的推薦,這麼大的使用者群體在這邊,多少都能賺啊!”
………………
網龍游戲內的會議室。
作為總裁的馬磊聽著下面的人彙報著一些關於星雲遊戲平臺的相關資料。
“國內的渠道一直是五五分成的規則,如果只是想要單純的進入到渠道這一賽道中來,星雲遊戲沒必要採用這樣的方式,且不說放棄多少眼前的利益,光是圈子中得罪的渠道商都不知道有多少,相當於跟整個渠道為敵。”馬磊的手指輕輕敲著桌子,沉聲說道。
“但最關鍵的一點,那就是這幾年星雲遊戲穩紮穩打,無論是如《黑暗之魂》這樣的大作,又或者是如《饑荒》、《糖豆人》《勇敢的心:世界大戰》這樣的獨立作品,又或者《逃生》《雙人成行》的中體量作品,都有涉及,再加上《我的世界》的爆發,星雲遊戲的確有這個底氣在,他們的使用者群已然成型了,哪怕最壞的結果渠道戰敗了,也是立於不敗之地。”作為平臺渠道與內容事業群負責人的姚廣有一些感慨。
“是啊,主要也是《我的世界》太邪乎!光憑藉這一款遊戲,就已經足以讓星雲遊戲站穩腳跟了。”說到這裡,馬磊也不由得無奈。
發售至今仍然保持著火熱的勢頭,甚至完全不知道其終點在哪裡。
就憑藉這一款遊戲,其他不說但至少足夠星雲遊戲吃十年的老本。
甚至還不是說推出續作什麼的。
儘管《我的世界》是一款買斷制遊戲,而且售價除了vr版甚至沒過百。
但這麼龐大的銷量,已經讓星雲遊戲賺得盆滿缽滿了。
而且還不僅如此,一款遊戲的收入可不僅僅來源於內購商城跟銷量這些的。
對於一些遊戲來說ip的衍生收入,甚至可能比遊戲本身更賺錢。
《我的世界》本身方塊積木的玩法,顯然是有很大發展潛力的。
&nod模組,搭配現實中推出的聯動玩具。
例如增加一個二維碼或者序列號,玩家購買了現實中的手辦玩具,則可以將其建築在遊戲中復現出來,並且為了區別跟普通的建築有區別,還可以加入一些特別的特徵等等。
坐在辦公室裡面,光是這一刻馬磊就給《我的世界》想出了n多種的盈利手段,只恨這款遊戲不是他們網龍的。