第二百一十章 不如改金字塔吧?(求訂閱、月票)(第1/3頁)
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遊戲業界關於沙盒遊戲的各種風波,並沒有影響到陳旭。
因為《我的世界》的宣傳模式,還有時間基本上已經完全確定下來了。
過完元旦後,1月3號,正好也是臘月初一,進行《我的世界》的單人測試。
多人模式暫不開啟,只開啟普通的好友聯機跟單人功能,為期五天。
等到2月1號,也是正月初一,正式全網上線。
包括宣傳的模式,這一塊陳旭也已經跟張毅達確定好了。
除了廣告的推廣之外,這一次還需要採用一種特別的模式,那就是針對於《我的世界》中製造出一些能讓玩家驚掉一地下巴的建築,以及一些簡單的紅石應用。
說得直白一點,那就是炫技。
讓玩家知道《我的世界》到底是一款什麼樣的遊戲,在這裡面他們能夠玩到什麼內容。
這種操作的話,倒也不是什麼新鮮的招數了。
畢竟遊戲推廣,萬變不離其宗。
就跟一些遊戲,一上來會讓玩家感受一波回憶殺。
在回憶殺裡面,玩家滿級全技能一身神裝。
為什麼?
就是為了讓玩家擁有一個期待感,能夠對遊戲後續的內容產生期待感,讓他們明白這款遊戲還能夠這樣玩,只要玩到後面就都可以體驗到那種爽快的感覺。
同理遊戲的宣傳片、電影的宣傳剪輯,基本上都是這樣的一個路子,讓玩家對後續的內容感受到期待。
只不過受限於《我的世界》比較特殊的玩法,遊戲裡面的內容全部要陳旭跟其團隊來自行創造。
不過唯一的好訊息,那就是銀河智慧科技那邊,鍾越他們針對ai智慧這一塊,又有了不小的突破。
陳旭估摸著這也是因為這倒計時進度條,快要結束而導致的,各種專利申請,只能說銀河智慧科技這邊快要殺瘋了。
針對於業界頂尖的人工智慧,銀河智慧科技這邊完全比不了,因為就不是一個概念方向的東西,按照陳旭的要求這邊主打的研究的就是對遊戲中的表現。
跟之前應用於《黑暗之魂:初火時代》時比較僵硬的表現相比,目前已經有了成足的進步。
透過鍾越這邊的技術,陳旭也是專門開發了一款能夠快速建造的工具。
前世的話也有類似的工具,可以節省許多的時間。
而陳旭這邊的話,則可以更加簡單一些,因為透過銀河智慧科技這邊的ai技術,透過在軟體上面先進行構建,然後在編輯器後臺透過ai識別,可以更進一步的進行生成。
當然一些過於複雜的東西,還是得陳旭他們手動進行。
不過卻也方便了不少,所以這也是陳旭準備以這種模式宣傳的底氣。
後續的話也可以透過與此,隔一段時間推出一些值得紀念的官方建築群。
至於這個工具的話,陳旭就不打算推出了,因為就算推出了玩家也沒法使用,疑問涉及到ai的運算資源,除非玩家氪金。
但除了土豪之外,按照收費標準陳旭估摸著,大多數玩家應該是承擔不起的,所以後續陳旭還是會推出一些如‘創世神’這樣比較簡單的刷子工具。
完成了建築群中的一部分之後,陳旭伸了個懶腰,準備出去看看秦毅他們的成果。
畢竟目前《我的世界》內容已經開發完畢了,雖然《黑暗之魂》這邊還有環印城跟繪畫世界的dlc,但這一塊不著急,反正已經在做就好了,大不了了等三週年紀念的時候在推出那也是一樣。
所以目前公司各個員工這一塊,都是參與到了造房子的程序中來,而今天則是第一天。