9月11號,今年的中秋節剛過,三天假期還剩最後一天。

這段時間裡面《黑暗之魂》受死模式中的不少boss也終於是陸續被攻略。

被玩家們調侃的王尤姆終於不再是孤孤單單的一個人了。

期間也有不少玩家在陳旭官博下面,各種艾特詢問。

各式各樣的玩家都有。

有問陳旭下一款作品型別的,有問《黑暗之魂》的劇情到底是什麼樣的,還有詢問後續《黑暗之魂》還有沒有新作的。

而在這一天,不少玩家卻驚奇的發現,一直沒有動靜處於沉默狀態的沉默官博。

竟然傳送了一條有關於新遊戲的訊息。

‘全新遊戲《饑荒》,現已上線星雲遊戲平臺。’

‘這是一款集合了冒險、生存、角色扮演、製造、探險的沙盒類遊戲,玩家們需要在未知的神秘世界,尋找挖掘利用各種有限的資源生存下去。’

‘遊戲支援多人聯機,你可以跟你的好友,共同在這個神秘未知的世界,一起進行探索生存。’

‘遊戲特色:完善的物品製作系統,讓你體驗到創造的樂趣;哥特式的畫風,特色鮮明;巨大且充滿未知的可探索地圖,沙盒式的自由玩法。’

跟之前的一些小體量的遊戲,如《三國殺》《胡鬧廚房》等類似。

這一次《饑荒》陳旭也是同步製作了pc版跟手機版。

當然考慮到操作方式不一樣,還有後續的mod帶來的平臺差異。

兩個不同版本都有各自的大區,資料方面只有純淨版互通。

&nod的話,不同平臺的玩家可以相互聯機,但卻只能夠跟自己平臺的玩家進行聯機。

不過雖然有差異,但玩家也不用重新買兩次,因為採用資料互通。

玩家在pc上游玩過後,一樣能夠上手機繼續遊玩。

不過同樣只侷限於繼承純淨版的存檔。

在陳旭的官博發出之後。

各大遊戲網站跟一些社群,包括星雲遊戲平臺上面,關於《饑荒》的廣告也是陸續的被推出。

當然遠沒有之前的《黑暗之魂:初火時代》與《雙人成行》那麼浩大。

但卻也讓很多玩家錯愣了。

“什麼情況?陳旭這又開發了一款遊戲?”

“我看看,這好像是一款小成本製作的遊戲啊?”

“小遊戲?我來看看,這畫風有一點詭異啊!”

“你感慨個什麼勁,陳旭不是在官博說了麼,哥特式風格!”

“老哥,什麼是哥特式風格?”

“我咋知道什麼叫哥特式風格?我就知道什麼叫哥特式loli。”

“?????不對勁,警察叔叔呢?我要報警!”

“別歪樓了,這沙盒類遊戲是啥意思?沙盒類是什麼遊戲型別啊?”

“不清楚,陳旭隨便編的吧?”

“生存,而且這個畫風,臥槽這不會是一款恐怖遊戲吧?”