第一百九十二章 受死的玩家(五更,求訂閱、月票)(第3/3頁)
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但ai顯然就不存在這種情況了,都是設定好了的。
所以人多了反而更難打。
各種boss的特點,一點點被大佬們挖掘出來,還有boss的難易程度。
在海外還有國內的直播平臺上面,都有專門的進度直播。
今天國外某個高玩或者某個團隊,將boss的血量打的還剩下了多少。
明天國內的某個大佬,再一次重新整理了之前攻略的進度。
可以說不管是國內跟國外的玩家,都是憋著口氣,想要率先完成首殺。
畢竟這可是能夠載入黑魂史冊的榮耀,想一想所有的不死人(灰燼)前往傳火祭祀場,都能夠從石碑上看到自己的id,這多麼給勁啊!
當然也有不少玩家,在星雲遊戲的官方論壇跟社群,還有陳旭的官博下面強烈要求一件事情。
那就是希望能夠開放一個改名字的功能。
因為本身《黑暗之魂》就是一款擁有聯機功能的單機遊戲,所以很多玩家在建立角色的時候,完全沒在意而是搞出了各種惡搞的名字。
平常沒啥但這受死模式出現,頂著一些微妙的名字,萬一到時候真的拿到了首殺,那多尷尬啊!
至於換存檔?
這刷了上千個小時的存檔,哪捨得啊!
同樣也還有不少玩家表示,希望能夠開放重新捏臉的功能。
頂著個古神臉到時候上榜,這也挺尷尬的。
當然也不全是一些感覺比較尷尬的高玩,同樣也有不少普通的玩家。
畢竟一開始玩的時候很多人都是腦門一熱,隨便起了個什麼aaa,123,abc的名字就開始了,捏臉也是什麼銀色雙馬尾老頭的那種。
但玩著玩著就發現,這名字跟臉著實有點尷尬,尤其是在用聯機功能的時候。
可換存檔的話,這存檔玩了那麼久,又有一點捨不得。
於是趁著這一出不少玩家就開始請願了。
而且大家給出的理由還挺充分,這現實裡面能改名字,還能夠後天整容,為啥遊戲不能!?
對於這些十分熱切的回應,陳旭也是滿足了玩家們一半的訴求。
名字的話,將會在傳火祭祀場增加一個新的兌換道具,但每個存檔只能夠兌換一次。
至於臉的話?
陳旭給出了一個答覆:“黑魂的世界沒那麼高的技術。”
看見陳旭的回覆,不少玩家也無語了。
神特麼沒那麼高的技術,有沒有還不是你一句話的事情!
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