第一百八十六章 一千個不死人,有一千個黑魂故事(六更,求訂閱、月票)(第1/3頁)
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一如當初的《黑暗之魂》一樣,在初火時代這個前傳發售後。
也是有不少的玩家同樣是在網上進行著吐槽還有抱怨。
至於抱怨的主要內容,基本上就是篝火不能傳送這一點。
“啊,我吐了!為什麼這一作的篝火不能傳送了啊,我被困在並病村了!”
“一樣!我都迷路了,完全找不到回防火祭祀場的路!”
“沒錯沒錯,迷路的+1!所以為什麼要取消篝火啊!”
“咳咳,這裡要說明一下了,篝火沒有取消,等到了王城之後,見到了太陽公主拿到王器就可以開啟傳送了。”
“那個攻略貼我也看了,不得不說太陽公主真大啊!”
“哦,這個大,有一點點的東西哦!”
“嘿嘿,一般一般,東西不多。”
“不過有一說一,打混沌的魔女克拉格時,那動畫簡直是太帶勁了,有一點把持不住啊!”
“艹!兄弟好胃口,下面是蜘蛛身體你都能把持不住!”
“你們這些lsp別把樓帶歪了,這討論的不是篝火的問題麼!”
“說實話一開始沒了篝火我也不習慣,但後來我才發現《黑暗之魂:初火時代》裡的地圖設計簡直是絕了啊,各種四通八達的線路。”
“+1,傳火祭祀場連通著城外不死鎮、小隆德遺蹟、地下墓地等地方,簡直是豐富的不行!”
“是啊,萌新可以去看看網上大佬的地圖跟攻略啊,雖然沒有傳送但有各個捷徑的情況,趕路還是挺容易的啊。”
“就是就是,別信那些說什麼不看攻略保持原汁原味才是最完美體驗人的話,《黑暗之魂》又不是劇情向遊戲,一週目是熱情最高的時候,看看攻略少走一些彎路,不要給自己的第一次傳火之旅留下遺憾!”
“+1就是看了攻略,我才我的索哥免於發瘋!”
“大佬地圖跟攻略,有個錘子用!大佬們已經跟墓王尼特、魔女、亞爾特留斯這些有名有姓的boss掰手腕了,我還在病村受苦呢!”
作為一款續作,很多玩家都已經明白《黑暗之魂》到底是一款什麼性質的遊戲。
所以雖然有不少玩家吐槽,但也有更多的玩家維護。
而且隨著體驗,很多玩家也發現了遊戲地圖的精妙,稱讚的玩家也越來越多。
同時在遊戲社群平臺,還有各大直播平臺的話,《黑暗之魂:初火時代》這一款前傳款遊戲也是完成了各種刷屏壯舉。
畢竟本身一個硬核受虐的屬性標籤,對於直播的效果來說可以說相當爆炸。
再加上前作知名度的加持。
儘管《黑暗之魂:初火時代》的難度要比前作更高。
但在銷量上面的表現卻相當不錯,國內首周銷量240萬份,海外首周銷量310萬份。
並且相關的話題熱度也非常的爆炸,遠超於銷量資料的表現。
對此陳旭也不意外。