宋仁整個人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》裡面,一無所有之人出來好歹還有一個小雞腿呢。

但現在怎麼就一個小斷劍了?難道說開局不送武器了,要靠自己爆?

而且還有這負重,雖然送了一身騎士盔甲,但超重了啊!

這翻滾跟還有走路,都跟烏龜一樣慢吞吞的。

可關鍵這特麼不是初始職業裝備麼,這都能超重?

看著遊戲中的騎士在地上翻滾,那慢吞吞的動作,宋仁感覺到一陣蛋疼。

“也許這就是增加的難度?騎士開局超重狀態但防禦很高,普通角色開局防禦力很低?”

“而且我也可以將裝備暫時脫下來,換取靈活的身手,這是一種妥協?”

作為一個優秀的傳火人,宋仁在玩過《黑暗之魂》後最大的一個優點。

那就是在遊戲裡面遇到了一些不合理的東西,並不會去盲目的認為這是不是遊戲設計師哪個地方搞錯了,而是會思考到底是不是有深意。

現在他的腦海裡面已經給選擇騎士但開局沒盾牌跟劍,以及盔甲超重這些情況,找到了非常完美且讓他信服的理由了。

看著手頭的斷劍,宋仁一陣蛋疼。

尤其是看了看武器的面板攻擊,更是讓他無語了。

這玩意在前作裡面屬於放在揹包裡面都嫌佔格子的東西。

在牢房裡面搜尋了一下,宋仁已經完全可以確定,這一把斷劍就是他前期的武器了。

至於身上盔甲的話,想了想宋仁還是將其頭盔跟盔甲給脫了。

畢竟他可不是什麼萌新傳火人了,而是前作中身經百戰的餘燼。

儘管在前傳裡面變成了不死人,但經驗還是在這裡的。

雖然很多老玩家都是調侃《黑暗之魂》裡面的盔甲完全沒用,穿起來也就是紙對摺。

但實際上真的可以給新手玩家增加很多的容錯率,所以防禦或者抗性適合的盔甲,還是能穿就穿。

可這也有一個前提,那就不能夠負重。

因為負重太高會影響翻滾,而翻滾可以說是黑魂這款遊戲裡面最核心的東西了。

所以面對防禦跟靈活的取捨,宋仁還是選擇了靈活。

“不過……這也算是另類的一無所有了吧。”看著赤著膀子的角色,宋仁也是一陣無語。

捏臉他捏了個寂寞,這職業也選了個寂寞啊!

使用剛剛獲得的牢房鑰匙開啟了鐵門。

隨著嘎吱一聲,鐵門被推開,不過宋仁心裡面這時候也有了點緊張。

因為這裡實在是太暗了,視野嚴重受限,前作剛剛出生在灰燼墓地好歹還是灰濛濛亮堂堂的呢。