‘但為什麼我感覺沒那麼簡單呢?《黑暗之魂》的前感測覺也可能是碎片式的敘事啊!’

‘劇情什麼的你們別說了!最關鍵的是難度啊!沒聽陳旭說這會是全新且瘋狂的冒險麼?而且還更大的驚喜,怕不是驚嚇吧!’

‘怕錘子!被虐了那麼多次,再玩的話有心理準備,肯定要好很多,反正我已經迫不及待了,八週目灰燼傳火人參上!’

‘臥槽,八週目!聽說八週目很難,我才打三週目,大佬說說唄!’

‘也沒啥,就是穿個哈維爾套裝boss打我跟打小雞仔一樣而已。’

伴隨著遊戲時空的這一條採訪文章,瞬間就將玩家的熱情給點燃了。

對於陳旭反覆提到的溫暖人心的確有一部分的玩家表示信了。

但還有不少星雲遊戲的老玩家,陳旭的老粉絲表示一句話都不能信。

不過更多的玩家們,他們所關注的點可不是陳旭這愛的戰士到底是真是假。

他們關注的是文章裡面提到的關於《黑暗之魂》前傳的訊息。

要知道在這段時間裡面,對於狂熱的黑魂玩家來說,他們無時無刻不想著關於續作的訊息。

甚至有不少玩家,隔三差五就要去陳旭官博下面艾特一波。

甭管能不能得到回覆,反正自己這態度先表明在說。

現在他們所期盼的新作訊息終於來了!

至於難度?他們會怕!?

相較於剛上線的時候,《黑暗之魂》的玩法已經被挖掘得差不多了,大批高階玩家湧現。

像無傷過boss、速殺之類的影片也已經屢見不鮮了。

在網上更多的反而是一些趣味影片例如隨機模式的各種意外表現,又或者玩梗跟研究劇情背景的影片,還有比較硬核的挑戰世界速通跟boss速殺的記錄。

所以大多數的玩家,對自己那是相當有自信。

畢竟他們可不是當初那個懵懵懂懂的傳火人了。

不怕你這遊戲太難,就怕你這遊戲不難。

到時候一雪前恥,讓你明白什麼叫做優秀的傳火人!

而面對無數玩家的熱情,這一次陳旭並沒有選擇沉默,直接登入上官博賬號傳送了一條訊息,並配了一張‘篝火’的圖片。

官博內容很簡單。

‘關於《黑暗之魂》的續作訊息,屆時將會在gameplay的展會上帶給大家,新作的背景將會設定為遙遠的火之時代,也會補足一些劇情上的內容,但有一點是不變的,那就是一定會帶來讓玩家們魂牽夢繞的傳火之旅。’

隨著陳旭的官博發出,這一下玩家們徹底嗨起來了。

畢竟這算正式得到官方的石錘了。

訊息才發出不到十分鐘,這一條官博下面已經積累了上千條的回覆。

放眼看去,一大堆‘這火傳不了’的表情包。

但發歸發,這些玩家心裡面其實還是相當期待的。

要知道一件事,那就是受苦是會上癮的。

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