往年雖然也是年度遊戲頒獎典禮,但說是年度遊戲更多是對業界的影響較大。

對玩家層面上反而沒有一些商業性質味道比較濃的頒獎活動影響大。

去年的話,陳旭的作品也有入選。

如《傳說之下》拿到了最佳獨立遊戲獎項,《去月球》也拿到了一個最佳音樂獎項。

而今年就不一樣了。

遊戲部對頒獎活動進行了改革,力圖讓更多玩家參與進來擴大影響力,關注度這一塊也是跟往年完全不同。

從近兩年的各個徵遊活動就能看出。

這也是為什麼今年網龍跟騰華,忽然搬出兩款vr大作,還針鋒對麥芒的原因之一。

另一方面,那就是魔都這邊的遊戲部部長楊晨私下也通知了陳旭,表示在年度活動這邊同時會給今年晉升高階職稱的設計師發放證明。

所以陳旭不可能不去的。

這樣一來在這段時間裡陳旭可以說還是非常的忙,至少年前都沒有太多的時間開發新作了。

聽完陳旭的話,秦毅跟楊忻還有阮寧雪等人倒是表現的很激動。

顯然她們也清楚這一屆的年度遊戲活動,是非常有分量的。

“陳總,咱們有沒有機會獲獎?”

“是啊!今年咱們的作品也不少吧?《胡鬧廚房》《糖豆人》《三國殺》還有《勇敢的心:世界大戰》跟《黑暗之魂》!”

幾個人都是有一些期待。

“《勇敢的心:世界大戰》肯定會有一個獎項的,至於其他的隨緣。”陳旭笑了笑說道。

這差不多也算是一個預設的潛規則了,畢竟《勇敢的心:世界大戰》之前獲得了今年的反戰徵遊活動的頭名。

遊戲部這邊不可能說,一個獎項都不辦法,哪怕是安慰獎。

“另外關於新專案的話,我倒是已經有想法了,《黑暗之魂》把玩家們虐了個慘,網上他們對我的意見很大,所以下一款我決定做一款比較友愛的遊戲,等我參加完遊戲部的活動,到時候再開會細說吧。”陳旭笑著說道。

又是友愛?聽見陳旭的話,阮寧雪跟楊忻包括秦毅的表情都變得微妙了起來。

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年度遊戲評選活動當日,天氣還不錯。

相較於以往來說,這一屆的年度遊戲評選,其含金量還有關注度可以說是創歷史之最了。

在各大直播平臺上面,都有專門的直播頻道,進行對整個直播活動全程直播。

正因為如此遊戲業界各個受邀的遊戲設計師,不管是出於什麼樣的原因,哪怕一些人知道基本過來是跑個過場,都還是來出席了這一次的活動。

一方面是遊戲部的面子要給,另一方面刷刷存在感也是好的。

就如同奧斯卡晚會一樣,就算是打個醬油但能蹭個紅毯也是好的啊。

活動舉辦的地點位於魔都會議中心展館。

住宿酒店這一塊,遊戲部也是專門提前準備好了。

相較於往年還有一些什麼講座,業界交流活動。

今年的話則全部取消,主要也是活動主題是面向玩家。

正常玩家更關注的是自己喜歡的遊戲得到了哪些獎項,至於業界交流?