“是不是我們開啟遊戲的方法有一點不對?”

王菡看向旁邊的張義,滿臉的茫然。

這遊戲……不對勁啊!

“我也不知道啊!”

憋了半天,張義憋出一句話。

問他,他怎麼知道?

雖然剛剛看著王菡如何被灰燼古達虐殺,看的是挺爽的。

可關鍵是他感覺自己上也好不到哪去,就憑藉之前面對結晶蜥蜴的那情況。

這個灰燼古達感覺也是屬於級別差不多的那種啊!

“而且這個陪葬品,有啥用?變了個石墩子就沒了?”王菡也是有一點無語。

已經讓出了座位的她,看著張義用出了那個出生選擇的樹枝,變身後的畫面完全跟她想象的不一樣。

在她的幻想中,這應該是一個變身符。

而《黑暗之魂》按照遊戲商店裡的標籤,這是一個黑暗奇幻的故事。

那麼想來應該有什麼精靈、矮人、巨龍、地精這種種族吧?

樹枝肯定就是跟精靈有關,用過之後按照她的想法,將會成為一個上古精靈,屬性技能全部拉滿。

但現實?

就只是變成了個石墩子,一攻擊就又變回去了。

這理想跟現實的差距,未免也太大了吧?

重新復活在篝火面前,這一次遊戲中的‘123’則是輪到張義來操控了。

只不過面前的張義發現了一個很嚴重的問題。

“這路上的小怪怎麼都活了!”

看著前面路上覆活的活屍,張義整個人都驚了。

原本他以為這個名為篝火的東西,應該就是一個存檔點。

死亡之後迴歸是屬於讀檔,但現在看來顯然不是這麼一回事情。

在篝火這邊休息,遊戲裡面路途中的小怪會復活。

儘管沒有玩到後面,可這一瞬間張義已經感覺到這水溫已經開始燙起來了。

從第一個篝火到灰燼審判者古達的BOSS房,這其中的路途並不遙遠,而且也非常的簡單。

但關鍵這才是遊戲的剛開始啊!

如果後面也採用這樣的設定,自己在路上這麼一死偏偏還沒有點燃篝火,豈不是又要重跑一次?

無意之中,張義發掘出了一個遊戲的真相。

只不過雖然驚歸驚,但這個時候的張義則完全沒有進行深究,只是單純的認為這是遊戲的一個難度機制設定而已。

目前張義面臨最大的一個挑戰,還是那個名為‘灰燼審判者古達’的BOSS。

輪到他自己遊玩的時候,沒有立刻急著去開BOSS。

而是在灰燼墓地裡面繞了一圈,確定沒有第二條路之後,他才確定了一件事情。

那就是這個灰燼審判者古達的傢伙,就是新手村的BOSS!

“之前的諫言不是有教盾反麼?我看線上釋出會上陳總介紹的那個實機演示,不就是盾反了這個BOSS,一下子能打好多血呢!”旁邊的王菡出謀劃策。