第一百一十五章 這該死的壓迫感!(第1/2頁)
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目前王菡所處的位置是一個圓形的庭院,右邊是懸崖而左邊是無數墓碑與點燃的燭堆。
在中間則是如同雕塑石像一樣的灰燼審判者古達。
但真正吸引王菡的地方並不是這些,而是地上的血跡。
位於灰燼古達的旁邊,王菡的視野中至少有二三十片血跡。
在《黑暗之魂》裡面如果玩家進行聯機遊戲的話,那麼就會自動上傳資料至伺服器。
而有一點跟其他遊戲不一樣,那就是除了諫言之外,玩家在遊戲裡面死亡的畫面,同樣也會隨即出現在其他玩家的世界中。
當然這是隨即的,最高優先順序採取最近死亡的資訊。
而在灰燼古達這邊設定這麼多的主要原因也是為了給予玩家一些安慰。
讓他們知道在這個絕望的世界裡面,自己並不是孤軍奮戰。
同樣被剛進遊戲被灰古達叔叔教育,這並不是只有自己獨有的遭遇。
而目前王菡面前的這二三十片血跡,則意味著已經有二三十個人倒在了這片土地上了。
“我的天!這是死了多少人啊!”王菡之前那種不妙的感覺越來越強了。
王菡控制著遊戲中的‘123’走到其中一灘血跡上面,然後按下互動按鍵。
接著王菡就看見地上的血跡化作了一個紅色的影子,連續的在地上翻滾兩圈,然後就看見不知道被什麼給捅飛到了天,再落了下來然後掙扎著倒下。
然後繼續檢視旁邊的一些血跡,死亡的狀態基本上都是千奇百怪。
有的是直接被打飛,有的是彷彿被直接拍扁,有的則是好像被捅穿了。
但唯一有一點相同的那就是這些個影子在死之前,基本上都是在地上到處打滾。
“完了,我感覺這灰燼審判者古達,好像很厲害的樣子啊!”
王菡看的心裡面有一點發憷。
旁邊的張義也感覺水溫有點不對了,但他還是開口分析:“你這樣想我覺得你就上當了,為什麼只能夠看到死亡瞬間?”
“這就是陳旭的陰謀了!透過這種方法干擾玩家的判斷,從而讓玩家越來越緊張,畢竟未知的東西才是最可怕的,就如同當初的《逃生》一樣。”張義信誓旦旦的說道。
王菡若有所思:“所以你的意思是灰燼審判者古達可能是個弱雞,只不過陳旭故弄玄虛這樣設計?”
張義搖搖頭:“不……我的意思是你快點開BOSS,死了換我上。”
“你走開!”王菡無語了。
帶著些緊張的情緒,王菡深吸了口氣,控制著遊戲中的角色走上前去觸發劇情。
只見遊戲中的角色,腰身用力雙手抓住插在灰燼古達胸口的螺旋劍,然後慢慢朝著後面拔出。
‘撲哧……’
一道黑色的血液從古達胸口噴湧而出,於此同時螺旋劍也被緩緩的從古達的胸口拔了出來。
當螺旋劍整個被拔出來的時候,螢幕顫抖了一下,接著原本跪在地上如同石像一樣的古達,已經拿著他的長刀已經站了起來。
在之前的線上釋出會影片裡面,王菡已經見過灰燼審判者古達這個BOSS了。
可在看影片跟自己親自玩起來,這是兩個不同的概念。
灰白色的巨大身軀站起來,比遊戲中的‘123’三個加在一起還要高。
巨大的身軀將冷冽的太陽光遮住,看起來震撼十足。
而伴隨著古達的起身,遊戲中恢弘的背景音樂,配合著低沉的吟唱逐漸響徹,一種名為‘史詩感’的氣氛被營造出來,讓遊戲中的王菡也是莫名的激動起來。
同時在螢幕正下方,出現了長長的血條,以及BOSS的名字——灰燼審判者古達。
這只是遊戲中的第一場BOSS戰,但卻給王菡感覺有一種其他遊戲面對最終BOSS時的那種氣氛。
只能說從氣氛渲染上面,這《黑暗之魂》就已經堪稱爆裂了啊!
“接下來就是一場殊死鬥爭了啊!休想阻止我傳火!”聽著遊戲裡面那蒼茫恢弘的背景音樂,王菡感覺整個人都燃了起來,一種名為‘戲’的東西就突然湧了上來。